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	<title>Sin categoría Archives | Jarcors</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>Homeworld</title>
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		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Aug 2016 23:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Desde el descubrimiento la Piedra Guía hace 100 años en las arenas ecuatoriales de nuestro planeta, Kharak, nuestros orígenes han sido tema de debate. Tras 100 años de estudios y avances tecnológicos se produce una importante revelación: no pertenecemos a este planeta. Somos los últimos seres vivos de nuestra especie y es hora de asumir</p>
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		<title>Crimson Skies</title>
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		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jul 2016 10:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Crimson Skies es un original simulador de vuelo repleto de acción que nos introduce en los Estados Unidos de 1937, una nación devastada por los efectos de la crisis del 29. El juego, editado por Microsoft y desarrollado por Zipper Interactive (los mismos programadores de MechWarrior 3), presenta una visión imaginativa de la historia norteamericana no exenta de tintes épicos. El país</p>
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		<title>Ya esta aquí el parche «Extremo» para Dragon Ball Extreme Butoden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Varok]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2016 15:38:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Como os había comentado en el análisis del propio juego, corrían rumores de que añadirían cosas mediante un parche gratuito, y han llegado ayer, día 7 de abril, y lo podéis descargar desde la e-shop de forma gratuita (poned en el buscador dragon ball y ya os aparece) ¿Qué novedades ofrece el parche?  En primer</p>
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		<title>Kuru Kuru Kururin / Análisis GBA (2001)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Varok]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 18:21:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Game Boy Advance]]></category>
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		<category><![CDATA[gba]]></category>
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		<category><![CDATA[laberintos]]></category>
		<category><![CDATA[puzzles]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es uno de los primeros juegos que recuerdo en GBA, y también recuerdo que me sentí reticente a probarlo. Me parecía una mierda. Sin embargo, un colega lo jugó y me dijo que lo probara, que estaba genial. Y tenía razón. No se debe juzgar un libro por su portada, ni un videojuego por su</p>
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		<title>Monster Hunter 4 Ultimate / Análisis 3DS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Varok]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2016 14:39:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
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		<category><![CDATA[Caza]]></category>
		<category><![CDATA[MH]]></category>
		<category><![CDATA[MH4U]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Está claro que cuando quiere, Capcom sabe hacer las cosas bien. El aclamado juego de caza de monstruos tardo en salir de Japón, pero al menos, llegó con todo el contenido extra (de ahí el Ultimate), además de todas las actualizaciones de DLC gratuitos (jamás pensaríais leer eso ¿eh? vuestras mentes estarán computando esto: DLC+Gratuito=</p>
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		<title>Ragnarok Battle Offline / Análisis PC (2007)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Varok]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2015 16:47:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Humor]]></category>
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		<category><![CDATA[ro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Casi todo el mundo habrá escuchado hablar del famoso MMORPG Coreano Ragnarok Online, uno de los primeros y para mí el mejor. El juego que nos ocupa, es una parodia homenaje al RO, hecho por un fan, pero que impresiono tanto a Gravity, la compañía creadora del juego online, que decidieron sacar una versión oficial</p>
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		<title>Hotline Miami 2: Wrong Number / Análisis (PC, PS3, PS4, PSVita &#8211; 2015)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2015 16:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Analizar una secuela no siempre es fácil, y menos si la primera parte fue el juego indie de 2012 para gran parte del público. Pero Jonathan Soderstrom y Dennis Wedin aceptaron el reto de mejorar y hacer grande su título. Una de las premisas de Hotline Miami 2 se base en el archiconocido «si algo</p>
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		<title>Rogue Legacy / Análisis (PC &#8211; 2013; PS3, PS4, PSVita &#8211; 2014)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2015 23:17:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En ocasiones, uno se encuentra sin querer una joya independiente, que no puede parar de recomendar a todo el mundo. Ese sería el caso de Rogue Legacy, un videojuego desarrollado por dos personas que ha conseguido conquistar audiencias de todo tipo. Puede que por el componente de dificultad muy bien logrado, o por su generación</p>
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		<title>Mario Golf World Tour / Análisis (Nintendo 3DS &#8211; 2014)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2015 19:50:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Por fin ocurrió. Tras diez años condenada al ostracismo, Nintendo y Camelot Software Planning decidieron resucitar la saga Mario Golf. Efectivamente, en 2004, Nintendo lanzó Mario Golf: Toadstool Tour, y desde ese momento, hasta 2014, había permanecido en la oscuridad. ¿Malas ventas, exceso de Mario quizá? Desconozco el motivo, pero siempre me pareció curioso que</p>
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		<title>Análisis &#8211; Hotline Miami (Pc &#8211; 2012, Mac, Ps3, PsVita &#8211; 2013)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jureno]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2015 19:08:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Miami. Años ochenta. La ciudad está rodeada de colores chillones, sangre, violencia y música electrónica. No sabes quién eres ni que haces en ese piso, ni quien llama cada mañana solicitando tus ‘’servicios’’. Lo único que sabes es que debes coger tu coche, ir donde se te ha dicho y….matarlos a todos. Porque esto es</p>
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