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	<title>Mega Drive Archives | Jarcors</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>Streets of Rage 2 / Análisis (Mega Drive)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2016 18:07:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La década de los 90 fue sin duda la época dorada de los beat ’em up, juegos cuya mecánica se basa en avanzar por los niveles peleando contra multitud de enemigos. Por aquel entonces, Nintendo y SEGA libraban su particular guerra fría por dominar el mercado. Era evidente que Super Nintendo era una consola más potente que</p>
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		<title>Golden Axe / Análisis (Mega Drive)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2016 18:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>No cabe duda de que la era dorada de los beat &#8216;em up fue a finales de los 80 y principios de los 90, justo cuando aparecieron los grandes clásicos del género. En 1989 SEGA creó un port para Mega Drive de Golden Axe, un famoso juego de la recreativa System 16. Además, existen versiones para</p>
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		<title>Sonic &#038; Knuckles / Análisis (Mega Drive &#8211; 1994)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ALEX-art]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2013 17:13:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En 1994 Sonic volvió a la carga. Y lo hizo trayéndonos un cartucho que daba mucho más de lo mismo, pero que al mismo tiempo supo aplicar una idea original y brillante: rescatar de la estantería los primeros juegos del erizo azul para Mega Drive. Sin adelantarnos a los acontecimientos, lo mejor sería empezar por</p>
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		<title>Boogerman / Análisis (Mega Drive, SNES &#8211; 1994)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ALEX-art]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2013 20:35:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Todos tenemos la imagen del héroe como una persona más o menos bien parecida, más o menos alta, pero siempre amable, generosa, y muy educada. Pues bien, el protagonista de este juego hace gala de unas cualidades absolutamente contrarias: es burdo, grosero, soez y muy asqueroso. De hecho, va por la vida ejecutando sin cesar</p>
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		<title>Kid Chameleon / Análisis (Mega Drive &#8211; 1992)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ALEX-art]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 12:19:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La máquina de hologramas que tanto alucinó a la chavalería pegada a los recreativos tenía trampa. No sólo cumplía la que prometía, -emociones fuertes-, sino que lo llevaba hasta sus más últimas consecuencias, permanentes consecuencias, diríamos. Kid, el chaval más fardón ante un videojuego que había en el barrio, era muy difícil de impresionar. Pero</p>
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		<title>Sonic CD / Análisis (Mega Drive [MEGA CD] &#8211; 1993)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ALEX-art]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Oct 2013 18:26:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En el mundo de Mobius se vive con impaciencia el regreso de la pequeña estrella Little Planet. Esta visita anual se ha convertido en un símbolo de esperanza y fortuna para todos los habitantes del planeta sónico, debido a que dicha estrella unida a las Time Stones posee la propiedad de detener el tiempo a</p>
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		<title>Virtua Racing / Análisis (Mega Drive &#8211; 1994)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ALEX-art]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Sep 2013 19:31:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En este análisis nos encontramos ante un acontecimiento clave en la historia de los videojuegos. Como ya ocurrió en su día con la aparición de las consolas de 16 bit, el lanzamiento de Mega CD o la salida al mercado del juego “Star Fox”, este juego marcará un hito en el vertiginoso desarrollo de este</p>
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		<title>Flashback / Análisis (Mega Drive &#8211; 1992)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ALEX-art]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2013 18:05:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La materia: el todo y la nada de cuanto percibimos. En la historia, muchos hombres y mujeres han estudiado todo lo que rodea a la materia y los efectos que su destrucción provoca. Pero pocos han alcanzado el éxito, al conseguir aislarla o conocer algo más sobre ella. Conrad B. Hart, un excelente científico, logró</p>
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		<title>Streets of Rage / Análisis (Mega Drive &#8211; 1991)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 13:20:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Drive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Corría el año 1991 cuando Sega, tras el éxito de Golden Axe y Alien Storm, decidió lanzar su beat &#8216;em up de acción contemporánea para completar la lista. Streets of Rage ha sido incluido en todos y cada uno de los cartuchos recopilatorios de Mega Drive, así como en los típicos packs de juegos retro</p>
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