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	Comentarios en: Resident Evil 3: Nemesis / Análisis (PSX, Dreamcast, PC &#8211; 1999)	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>
		Por: EduZRO		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-44460</link>

		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 May 2016 09:20:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-44382&quot;&gt;Desconocido&lt;/a&gt;.

¿Qué tramas, moreno?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-44382">Desconocido</a>.</p>
<p>¿Qué tramas, moreno?</p>
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		<title>
		Por: Desconocido		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-44382</link>

		<dc:creator><![CDATA[Desconocido]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 May 2016 06:15:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Malditos hijos de **** los que hicieron este análisis de m*****!!!
[EDITADO POR MODERACIÓN]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Malditos hijos de **** los que hicieron este análisis de m*****!!!<br />
[EDITADO POR MODERACIÓN]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Lechoso		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-1222</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lechoso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Dec 2013 23:36:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Juas, yo ando detrás de el de la Dreamcast. No fue un simple port de PSX, ya que los personajes tienen más polígonos entre otras historias. A ver si me hago con él :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Juas, yo ando detrás de el de la Dreamcast. No fue un simple port de PSX, ya que los personajes tienen más polígonos entre otras historias. A ver si me hago con él 😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-1219</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Dec 2013 11:50:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-1217&quot;&gt;Lechoso&lt;/a&gt;.

Pozi, y tuvieron la cara dura de venderlo a 50 euros XD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-1217">Lechoso</a>.</p>
<p>Pozi, y tuvieron la cara dura de venderlo a 50 euros XD</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Lechoso		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-1217</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lechoso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Dec 2013 11:11:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Me acabo de enterar que no lo sabía: El RE3 también fue portado a la Game Cube :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me acabo de enterar que no lo sabía: El RE3 también fue portado a la Game Cube 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Lechoso		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-1202</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lechoso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 19:57:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Capcom reutilizó escenarios, pero no por sacar un juego rápidamente de forma fácil. Sino simplemente por el hecho de continuar con la historia cuasi-paralela a la del 2. No les salió tan bien como pensaban.

Respecto a reciclar cosas del cuatro... ¿no te llegó con el sistema de juego orientado a la acción y los puzles ridículos? A partir del cuatro todo son mierdas... El único que se salva un poco es el Revolutions del cual estoy escribiendo el análisis y lo tendréis en breves :D

@neeonez: el Code: Veronica es brutal. Para mí es el mejor después del uno. Es una grandísima historia y la ambientación soberbia. La música es tremenda, los puzles acompañan... Vuelve a ser SH puro y sé que no te va a disgustar :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom reutilizó escenarios, pero no por sacar un juego rápidamente de forma fácil. Sino simplemente por el hecho de continuar con la historia cuasi-paralela a la del 2. No les salió tan bien como pensaban.</p>
<p>Respecto a reciclar cosas del cuatro&#8230; ¿no te llegó con el sistema de juego orientado a la acción y los puzles ridículos? A partir del cuatro todo son mierdas&#8230; El único que se salva un poco es el Revolutions del cual estoy escribiendo el análisis y lo tendréis en breves 😀</p>
<p>@neeonez: el Code: Veronica es brutal. Para mí es el mejor después del uno. Es una grandísima historia y la ambientación soberbia. La música es tremenda, los puzles acompañan&#8230; Vuelve a ser SH puro y sé que no te va a disgustar 😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-1197</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 04:32:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-1196&quot;&gt;neeonez&lt;/a&gt;.

A mí me gustó mucho, y la historia aunque es un poco extraña, por lo menos ofrece novedades. Sinceramente: el 3 es una caca, lol. xD Si mañana sacan un Resident Evil reciclando escenarios y cosas del 4 y vendiéndolo como nueva entrega y novedosa, pondríamos el grito en el cielo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-1196">neeonez</a>.</p>
<p>A mí me gustó mucho, y la historia aunque es un poco extraña, por lo menos ofrece novedades. Sinceramente: el 3 es una caca, lol. xD Si mañana sacan un Resident Evil reciclando escenarios y cosas del 4 y vendiéndolo como nueva entrega y novedosa, pondríamos el grito en el cielo.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: neeonez		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-1196</link>

		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 01:12:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Listo; he añadido unas líneas acerca de la de Dreamcast; lamentablemente no puedo haber mucho de ella, pues solo he jugado a la de PC (en su día) y a la de PSX el mes pasado.

Ahora me toca el Code Verónica, que jamás he probado... tal y como lo ponéis, creo que no me decepcionará.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Listo; he añadido unas líneas acerca de la de Dreamcast; lamentablemente no puedo haber mucho de ella, pues solo he jugado a la de PC (en su día) y a la de PSX el mes pasado.</p>
<p>Ahora me toca el Code Verónica, que jamás he probado&#8230; tal y como lo ponéis, creo que no me decepcionará.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Noemn		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-1192</link>

		<dc:creator><![CDATA[Noemn]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 00:09:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Yo también creo que la nota es justa. Si hubiese jugado solamente este juego, o fuese el primero de la saga, sería un juego que me gustaría, me divertiría con él y cumpliría más o menos con un mínimos de requisitos imprescindibles. No está a la altura de los anteriores, pero también por eso su nota baja considerablemente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yo también creo que la nota es justa. Si hubiese jugado solamente este juego, o fuese el primero de la saga, sería un juego que me gustaría, me divertiría con él y cumpliría más o menos con un mínimos de requisitos imprescindibles. No está a la altura de los anteriores, pero también por eso su nota baja considerablemente.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Lechoso		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-resident-evil-3-nemesis-playstation-1999/#comment-1191</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lechoso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Dec 2013 23:30:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Cito textualmente: &quot;Durante las noches de Racoon City, Nemesis prepara su danza para atraer y cortejar a las hembras, que agarrándolas firmemente con sus tentáculos superiores, va preparando poco a poco la posición para el coito. ¿Podrá Jill abortar? Me pregunto…&quot; Juas juas juas... Me has hecho llorar de la risa jajajaja

Pero discrepo con vosotros en una cosa... No es un mal Resident en el sentido estricto. Simplemente es diferente. Buscaron mantener el espíritu de las entregas anteriores variando un poco el juego. Vale que esto no siempre gusta, pero al menos lo intentaron. Yo prefería que los nuevos RE fuesen más como este 3 y no como el 4. Pero todo no se puede pedir. El RE siguiente, el Code: Veronica fue el último RE Survival Horror propiamente dicho (el Zero también se puede considerar SH). Que tiene más acción también es cierto, pero es que es una historia que completa a la del 2 y que resuelve misterios y dudas de la saga. Prefiero el 2 y el 1 al 3, por supuesto, pero para mí Nemesis fue todo un acierto.

Prefiero una mutación Nemesis que no las cosas flácidas y enemigos chungos estúpidos de gordos obesos mutados que explotan del 6. O que las plagas del RE 4.

La nota aún así me parece justa. Aunque he de aportar algo más: El RE 3: Nemesis lo había también para Dreamcast, siendo esta última la mejor versión del juego en cuanto a calidad gráfica.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cito textualmente: «Durante las noches de Racoon City, Nemesis prepara su danza para atraer y cortejar a las hembras, que agarrándolas firmemente con sus tentáculos superiores, va preparando poco a poco la posición para el coito. ¿Podrá Jill abortar? Me pregunto…» Juas juas juas&#8230; Me has hecho llorar de la risa jajajaja</p>
<p>Pero discrepo con vosotros en una cosa&#8230; No es un mal Resident en el sentido estricto. Simplemente es diferente. Buscaron mantener el espíritu de las entregas anteriores variando un poco el juego. Vale que esto no siempre gusta, pero al menos lo intentaron. Yo prefería que los nuevos RE fuesen más como este 3 y no como el 4. Pero todo no se puede pedir. El RE siguiente, el Code: Veronica fue el último RE Survival Horror propiamente dicho (el Zero también se puede considerar SH). Que tiene más acción también es cierto, pero es que es una historia que completa a la del 2 y que resuelve misterios y dudas de la saga. Prefiero el 2 y el 1 al 3, por supuesto, pero para mí Nemesis fue todo un acierto.</p>
<p>Prefiero una mutación Nemesis que no las cosas flácidas y enemigos chungos estúpidos de gordos obesos mutados que explotan del 6. O que las plagas del RE 4.</p>
<p>La nota aún así me parece justa. Aunque he de aportar algo más: El RE 3: Nemesis lo había también para Dreamcast, siendo esta última la mejor versión del juego en cuanto a calidad gráfica.</p>
]]></content:encoded>
		
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