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	Comentarios en: Halo: Combat Evolved / Análisis (PC &#8211; 2003)	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>
		Por: Halo: Combat Evolved / Análisis (XBox &#8211; 2001) &#124; Jarcors		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-halo-combat-evolved-xbox-2001-pc-2003/#comment-36508</link>

		<dc:creator><![CDATA[Halo: Combat Evolved / Análisis (XBox &#8211; 2001) &#124; Jarcors]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2015 18:23:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] es la primera; la que se lanzó en noviembre del 2001 para XBox. Podéis consultar también nuestro análisis de la versión para PC de Halo. A pesar de tener también la edición de su décimo aniversario, quise vivir la experiencia [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] es la primera; la que se lanzó en noviembre del 2001 para XBox. Podéis consultar también nuestro análisis de la versión para PC de Halo. A pesar de tener también la edición de su décimo aniversario, quise vivir la experiencia [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Dead Space / Análisis (XBox 360, PS3, PC* &#8211; 2008) &#124; Jarcors		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-halo-combat-evolved-xbox-2001-pc-2003/#comment-34731</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dead Space / Análisis (XBox 360, PS3, PC* &#8211; 2008) &#124; Jarcors]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2015 03:57:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] actual; personajes planos, un protagonista de pocas palabras al que no le vemos el rostro (Halo) y los típicos sustos malos. Lo bueno de Dead Space comienza cuando nos encontramos solos, así [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] actual; personajes planos, un protagonista de pocas palabras al que no le vemos el rostro (Halo) y los típicos sustos malos. Lo bueno de Dead Space comienza cuando nos encontramos solos, así [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: neeonez		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-halo-combat-evolved-xbox-2001-pc-2003/#comment-391</link>

		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 06:42:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[No me había fijado en eso que dices del nivel de dificultad; soy partidario de jugarlo en normal, pero si con ello te pierdes gran parte de la magia del juego... quizás podría probar en niveles superiores. Bueno, eso, que parece que con cualquiera de mis 2 ordenadores actuales mi irá cojonudamente y no tengo excusa (cuando los tenga); tendré que probarlo.

Por cierto, has probado el Serious Sam? El primer y el segundo encuentro me parecen juegos excelentes para soltar adrenalina, al igual que el primer Painkiller y su expansión. Eso sí, no esperes giros en la historia y esas cosas, son juegos de pañon, pañon pero con unos niveles muy bonitos y enemigos tontos pero que cada uno tiene su truquillo y mecánica para enviarlo al otro lado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No me había fijado en eso que dices del nivel de dificultad; soy partidario de jugarlo en normal, pero si con ello te pierdes gran parte de la magia del juego&#8230; quizás podría probar en niveles superiores. Bueno, eso, que parece que con cualquiera de mis 2 ordenadores actuales mi irá cojonudamente y no tengo excusa (cuando los tenga); tendré que probarlo.</p>
<p>Por cierto, has probado el Serious Sam? El primer y el segundo encuentro me parecen juegos excelentes para soltar adrenalina, al igual que el primer Painkiller y su expansión. Eso sí, no esperes giros en la historia y esas cosas, son juegos de pañon, pañon pero con unos niveles muy bonitos y enemigos tontos pero que cada uno tiene su truquillo y mecánica para enviarlo al otro lado.</p>
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		<item>
		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-halo-combat-evolved-xbox-2001-pc-2003/#comment-385</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 13:36:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.jarcors.com/analisis-halo-combat-evolved-xbox-2001-pc-2003/#comment-383&quot;&gt;neeonez&lt;/a&gt;.

A mí en PC me pareció que tuvo un control correcto, vehículos incluidos. La conversión es mejorable pero bueno, hay resoluciones bastante altas, y el juego es fluido. Tiene cosas mal hechas como los menús, la retícula y alguna zona mal portada, pero en general la conversión es de bien/notable.

En consola lo mejor sería ir al Halo Anniversary. En PC, como no lo vamos a ver en ninguna tienda tipo GOG pues...

Un detalle de los enemigos: con las granadas son muy diestros, te las pegan en cuanto te escondes y te asomas, pero insisto, nada desnivelado, acabas copiándoles la táctica de pegarles el granadón de plasma asomándote rápido. Y los elites son como tú, tienen su escudo y cando se lo rebajas, se van a esconderse rápidamente. Por otro lado lo de los vehículos, en cuanto ven que es la mejor opción, sobre todo los Grunts, van corriendo a por ellos. Además, en cuanto acabas con los elites (los amos del combate), los Grunts se acobardan y se vuelven más vulnerables.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.jarcors.com/analisis-halo-combat-evolved-xbox-2001-pc-2003/#comment-383">neeonez</a>.</p>
<p>A mí en PC me pareció que tuvo un control correcto, vehículos incluidos. La conversión es mejorable pero bueno, hay resoluciones bastante altas, y el juego es fluido. Tiene cosas mal hechas como los menús, la retícula y alguna zona mal portada, pero en general la conversión es de bien/notable.</p>
<p>En consola lo mejor sería ir al Halo Anniversary. En PC, como no lo vamos a ver en ninguna tienda tipo GOG pues&#8230;</p>
<p>Un detalle de los enemigos: con las granadas son muy diestros, te las pegan en cuanto te escondes y te asomas, pero insisto, nada desnivelado, acabas copiándoles la táctica de pegarles el granadón de plasma asomándote rápido. Y los elites son como tú, tienen su escudo y cando se lo rebajas, se van a esconderse rápidamente. Por otro lado lo de los vehículos, en cuanto ven que es la mejor opción, sobre todo los Grunts, van corriendo a por ellos. Además, en cuanto acabas con los elites (los amos del combate), los Grunts se acobardan y se vuelven más vulnerables.</p>
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		<title>
		Por: neeonez		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-halo-combat-evolved-xbox-2001-pc-2003/#comment-383</link>

		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 11:11:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Impresionantes los momentos que cuentas de acoso y organización táctica enemiga; y más teniendo en cuenta que en aquella época los enemigos en general aún estaban aprendiendo a subir escaleras y a ver de vez en cuando las granadas que les tiras. Salvo con la reflexión inicial, 100% de acuerdo. Me recomiendas jugarlo en PC o en consola? Pregunto porque el manejo del todo terreno en PC era para echarse las manos a la cabeza.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Impresionantes los momentos que cuentas de acoso y organización táctica enemiga; y más teniendo en cuenta que en aquella época los enemigos en general aún estaban aprendiendo a subir escaleras y a ver de vez en cuando las granadas que les tiras. Salvo con la reflexión inicial, 100% de acuerdo. Me recomiendas jugarlo en PC o en consola? Pregunto porque el manejo del todo terreno en PC era para echarse las manos a la cabeza.</p>
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		<title>
		Por: neeonez		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-halo-combat-evolved-xbox-2001-pc-2003/#comment-382</link>

		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 11:02:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bien; comenzaré analizando tu -crítica inicial vs reflexiones pasadas-

&quot;Y es que este juego se ha llevado palos en un montón de lados por muchas cosas: que si los enemigos son bichitos que da pena matarlos (claro, jugado en fácil… ¡nenaza! ¡casual!)&quot;: Bien, sean fáciles o difíciles, el motivo por el que nos daba pena matarlos era por su físico y forma tan graciosa de expresarse, independientemente de su dificultad. En su día te dije que había que tomárselo como el típico enemigo de coña que puede haber por ejemplo en sagas como StarWars.


&quot;Que si lo consolero es todo malo porque sí (y después de decir esto, es la plataforma donde más tiempo juegas)&quot;: Esto creo que va directamente hacia mi, que siempre defendí, a diferencia de muchos, ejem, que Halo había sido una gran revolución en el mundo de las consolas por presentar un buen shooter con historia y el primer gran excelente multijugador con vehículos y todo, aunque en PC fuese un juego del montón. Y sí, si revisas las expectativas en torno a Halo del año 99, cuando iba ser una exclusiva de PC, hubo un montón de promesas de aquel juego no cumplidas... y no, la conversión a PC no es buena por lo que jugué en su día a Halo en PC... un rendimiento pésimo y un control de los vehículos muy, muy mejorable. ¿Por qué juego ahora más a consola que a PC? Que ahora mismo no tenga PC no es excusa y para mis motivos, escribiré un artículo.

&quot;o que el marketing de la saga aburre y es demasiado exagerado (pero luego de los Assassin’s Creed no decimos nada y están muy guapos)&quot;: Creo que todo el mundo está de acuerdo en que Assassins Creed fue una víctima del marketing salvo para jugadores casuales. En su día di una opinión muy mala de Assassins Creed sin haberlo jugado, pero la rectifico hasta que lo juegue dentro de un tiempo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bien; comenzaré analizando tu -crítica inicial vs reflexiones pasadas-</p>
<p>«Y es que este juego se ha llevado palos en un montón de lados por muchas cosas: que si los enemigos son bichitos que da pena matarlos (claro, jugado en fácil… ¡nenaza! ¡casual!)»: Bien, sean fáciles o difíciles, el motivo por el que nos daba pena matarlos era por su físico y forma tan graciosa de expresarse, independientemente de su dificultad. En su día te dije que había que tomárselo como el típico enemigo de coña que puede haber por ejemplo en sagas como StarWars.</p>
<p>«Que si lo consolero es todo malo porque sí (y después de decir esto, es la plataforma donde más tiempo juegas)»: Esto creo que va directamente hacia mi, que siempre defendí, a diferencia de muchos, ejem, que Halo había sido una gran revolución en el mundo de las consolas por presentar un buen shooter con historia y el primer gran excelente multijugador con vehículos y todo, aunque en PC fuese un juego del montón. Y sí, si revisas las expectativas en torno a Halo del año 99, cuando iba ser una exclusiva de PC, hubo un montón de promesas de aquel juego no cumplidas&#8230; y no, la conversión a PC no es buena por lo que jugué en su día a Halo en PC&#8230; un rendimiento pésimo y un control de los vehículos muy, muy mejorable. ¿Por qué juego ahora más a consola que a PC? Que ahora mismo no tenga PC no es excusa y para mis motivos, escribiré un artículo.</p>
<p>«o que el marketing de la saga aburre y es demasiado exagerado (pero luego de los Assassin’s Creed no decimos nada y están muy guapos)»: Creo que todo el mundo está de acuerdo en que Assassins Creed fue una víctima del marketing salvo para jugadores casuales. En su día di una opinión muy mala de Assassins Creed sin haberlo jugado, pero la rectifico hasta que lo juegue dentro de un tiempo.</p>
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