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	Comentarios en: Valve elimina los Mods de pago de Steam	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>
		Por: EduZRO		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/valve-elimina-los-mods-de-pago-de-steam/#comment-34339</link>

		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2015 13:42:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Depende; hay algunos como es el caso de Thief2x: Shadows of The Metal Age, que son más fieles y más o menos lo que se espera de una continuación; habiendo continuaciones oficiales que no cumplen estas expectattivas. Counter Strike y muchos otros también estaban muy currados; pero el caso es que la mayor parte de mods (95%) son pequeñas modificaciones para pasar el rato y, además, se basan en el trabajo original de los desarrolladores y suelen estar llenos de bugs. El sistema de donaciones sería lo más adecuado.

Es que hace años, el contenido adicional de los juegos creado por los desarrolladores era totalmente gratis. Si se trata de una expansión, pues me parece bien que cobren por ella, pero... cobrar por 2 mapas y 3 texturas ? O lo que es peor... cobrar por contenido ya creado en la fecha de salida del juego ? Por un lado, poco a poco se va erradicando la piratería, pero por otro, no paran de perjudicar a los compradores originales vendiendo los juegos por fascículos. Cobrar por mods supongo que ya sería lo último.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depende; hay algunos como es el caso de Thief2x: Shadows of The Metal Age, que son más fieles y más o menos lo que se espera de una continuación; habiendo continuaciones oficiales que no cumplen estas expectattivas. Counter Strike y muchos otros también estaban muy currados; pero el caso es que la mayor parte de mods (95%) son pequeñas modificaciones para pasar el rato y, además, se basan en el trabajo original de los desarrolladores y suelen estar llenos de bugs. El sistema de donaciones sería lo más adecuado.</p>
<p>Es que hace años, el contenido adicional de los juegos creado por los desarrolladores era totalmente gratis. Si se trata de una expansión, pues me parece bien que cobren por ella, pero&#8230; cobrar por 2 mapas y 3 texturas ? O lo que es peor&#8230; cobrar por contenido ya creado en la fecha de salida del juego ? Por un lado, poco a poco se va erradicando la piratería, pero por otro, no paran de perjudicar a los compradores originales vendiendo los juegos por fascículos. Cobrar por mods supongo que ya sería lo último.</p>
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		<title>
		Por: Varok		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/valve-elimina-los-mods-de-pago-de-steam/#comment-34304</link>

		<dc:creator><![CDATA[Varok]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2015 03:46:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Me parece correcto que quiten los mods de pago. La verdad es que no se como de difícil es crear un mod, y se que hay algunos muy currados, pero no se, creo que debería implementar la opción de donaciones como mucho.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me parece correcto que quiten los mods de pago. La verdad es que no se como de difícil es crear un mod, y se que hay algunos muy currados, pero no se, creo que debería implementar la opción de donaciones como mucho.</p>
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