Trucos

Trucos / Baldur’s Gate 2

Para poder activar estos códigos has de abrir el archivo Baldur.ini, que encontrarás en el directorio donde hayas instalado el juego. Ábrelo mediante un editor de texto y busca la línea Program Options. Escribe en la línea de debajo Debug Mode=1 y guarda el archivo. De este modo, podrás desplegar la consola durante el juego e introducir los códigos. Para desplegarla, pulsa Control + Barra espaciadora.

Si el teclado no respondiese con los signos de puntuación de los dos puntos o los paréntesis, utiliza los siguientes comandos:

  • : = [Mayúsculas] + [`]
  • ( = [Mayúsculas] + [9]
  • ) = [Mayúsculas] + [0]

Lista de trucos

  • CLUAConsole:AddGold(«cantidad»): Obtener la cantidad de oro deseada. Sustituye la palabra cantidad por el valor que prefieras.
  • CLUAConsole:CreateCreature(«código»): Haz que la criatura del código  indicado aparezca en el mapa.
  • CLUAConsole:CreateItem(«código»): El objeto indicado aparecerá en el inventario. Tendrás que identificarlo y en las partidas multijugador solamente el servidor de la partida podrá crearlos.
  • CLUAConsole:CreateItem(«código, cantidad»): El objeto del código indicado parecerá la cantidad indicada de veces.
  • CLUAConsole:ExploreArea(): Hace que la niebla del mapa desaparezca.
  • CLUAConsole:MoveToArea(«código»): Teletransporta a los personajes al área del mapa cuyo código se indique.
  • CLUAConsole:SetCurrentXP(«número»): Sirve para modificar la experiencia del personaje seleccionado según el número que se indique.
  • CLUAConsole:EnableCheatKeys(): Activa algunas combinaciones de teclas para activar los siguientes trucos: CTRL+1 : Cambia la apariencia de la armadura
    • CTRL+2 : Fondo de pantalla negro.
    • CTRL+3 : Fondo de pantalla normal.
    • CTRL+4 : Hace que los contenedores de la pantalla se iluminen (pulsa taburador si juegas a la expansión).
    • CTRL+6 : Cambia el modelo de tu personaje al siguente.
    • CTRL+7 : Cambia el modelo de tu personaje al anterior.
    • CTRL+8 : Los recuadros de texto se iluminan.
    • CTRL+9 : Los sprites se iluminan.
    • CTRL+A : Comenzar una animación.
    • CTRL+B : Cambiar la velocidad de un personaje hasta un máximo de 22.
    • CTRL+C : Cambio de secuance entre noche y día.
    • CTRL+F : Volver al personaje.
    • CTRL+I : Se iniciará una conversación un NPC.
    • CTRL+J : Ir  instantáneamente al lugar donde esté el cursor.
    • CTRL+M : Mostar información del área, como pueden ser su código y sus posibles climas.
    • CTRL+Q : Hacer que el grupo se una al persoanje sobre el que está el cursor.
    • CTRL+R : El personaje seleccionado se curará.
    • CTRL+S : Se seleccionará una animación.
    • CTRL+T : Hacer que el tiempo avance una hora.
    • CTRL+X : Mostrar las coordenadas en las que está el cursor.
    • CTRL+Y : El personaje sobre el que está el cursor morirá.

Códigos de los objetos

  • ax1h03: Hacha de batalla (+2)
  • belt06: Fajín de la fuerza de gigante de la colina
  • brac14: Brazaletes de defensa (armadura 4)
  • ring07: Anillo de protección (+2)
  • ring08: Anillo de magia
  • shld04: Escudo medio (+1)
  • boot01: Botas de celeridad
  • bow17: Arco largo (+2)
  • shld17: Broquel (+1)
  • slng03: Sling (+3)
  • staf08: Báculo marcial (+3)
  • bow18: Arco corto (+2)
  • sw1h40: Hoja de rosas; Espada larga (+3); Carisma (+2)
  • chan06: Cota de malla de Drizzt (+4)
  • clck02: Capa de protección (+2)
  • plat05: Armadura completa (+1)
  • halb03: Alabarda (+2)
  • Leat08: Armadura de cuero con remaches (+3); Armadura de la sombra
  • sw1h49: Ninja-To (+1)
  • hamm08: Martillo de guerra (+2)
  • helm04: Yelmo de defensa
  • sw2h09: Espada de batalla; Espada de dos manos (+4)
  • shld06: Escudo grande (+1)
  • sw1h09: Espada corta (+2)

Códigos de las criaturas

Estos códigos pueden usarse con el truco CLUAConsole:CreateCreature(«código») para crear la criatura deseada. A continuación, el listado:

  • dragred: Dragón rojo
  • dragsilv: Dragón plateado
  • dragblac: Dragón negro
  • demnabo1: Nabassu
  • dempl01: Pit fiend
  • uddeath: Caballero/demonio

Códigos de las zonas

Estos códigos pueden usarse con el truco CLUAConsole:MoveToArea(«código») para teletransportar a los personajes al lugar deseado. A continuación, el listado de zonas:

  • AR0411: Esfera planar
  • AR0400: Distrito de los barrios bajos
  • AR0020: Puertas de la ciudad
  • AR0202: El culto del ojo que no ve
  • AR1100: Las colinas de Umar
  • AR2900: Los nueve infiernos
  • AR0204: Brecha de la mazmorra
  • AR0300: Distritos del muelle
  • AR0516: Prision astral
  • AR0700: Avenida de Waukeens
  • AR0414: Extramundo demoniaco
  • AR0500: Distrito del puente
  • AR0800: Distrito del cementerio
  • AR0801: Mazmorra de Bodhis
  • AR1201: Dominios del dragon
  • AR2000: Mercado
  • AR2500: Suldanesslar
  • AR1300: El baluarte de De’arnise
  • AR1512: Mazmorra del asilo
  • AR1900: Bosquecillo de los druidas
  • AR0900: Distrito del templo
  • AR1000: Distrito del gobierno

EduZRO

Ingeniero informático y también jugador de PC de la vieja escuela. Odiaba las consolas, pero un día se compró una PSP y actualmente tiene 2 consolas más, aunque no ha tardado en volver a sus orígenes. Con hábitos nocturnos, le encantan las nuevas tecnologías e iniciar nuevos proyectos.

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