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	<title>
	Comentarios en: Tendencias extintas #1	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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	<item>
		<title>
		Por: Lechoso		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/tendencias-extintas-1/#comment-400</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lechoso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 22:37:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jarcors.com/?p=1696#comment-400</guid>

					<description><![CDATA[Congratulations! La verdad es que las pantallas divididas molaban un huevo, sobre todo en la N64 en juegos como Goldeneye y Mario Kart. Lo del manual parece una tontería, pero a día de hoy yo lo sigo haciendo con los juegos nuevos que compro y lo traen ;-)

Siempre es bueno poder sentirlo: tanto el manual como el juego físicamente, pese a que la tendencia actual es que esto desaparezca y personalmente me parece una pena.

¡Lechosalu2!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Congratulations! La verdad es que las pantallas divididas molaban un huevo, sobre todo en la N64 en juegos como Goldeneye y Mario Kart. Lo del manual parece una tontería, pero a día de hoy yo lo sigo haciendo con los juegos nuevos que compro y lo traen 😉</p>
<p>Siempre es bueno poder sentirlo: tanto el manual como el juego físicamente, pese a que la tendencia actual es que esto desaparezca y personalmente me parece una pena.</p>
<p>¡Lechosalu2!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: neeonez		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/tendencias-extintas-1/#comment-399</link>

		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 20:46:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[De haber jugado un poquito más al mass effect, lo sabría XD. De todo modos solamente sería incorrecto el texto de la viñeta, ya que me refería a que te dan la elección en el juego, no partiendo que serás bueno o malo y a partir de ahí, jugar como tal sí o sí.

Con lo de defraudar, te refieres a que se pierde la magia de saber si has hecho lo correcto o no, no? Como en Heavy Rain o incluso Fable, que tu propia personalidad te hace dudar en varias ocasiones aunque, en otras, también está todo extremadamente claro (en el caso de Fable).

Lo de las misiones de escolta, también las solía odiar, pero bueno, es algo que se pierde sea bueno o malo; no hay punto de vista crítico. Oye, habías visto el vídeo?? 

Jaja, cierto lo de GOG y los humble bundles, que te ofrecen bandas sonoras en MP3 que sí escucho y no un CD con los temas que jamás convertiré a MP3 ni pondré en la minicadena o insertaré en el lector de mi casa. De todos modos, hasta echo de menos esas páginas que jamás he utilizado... y conste que en ocasiones sí he tomado notas en muchos juegos, pero en un folio, para no joder el manual. Esas páginas se merecen un análisis a parte; seguro que a lo largo de la historia, sumando todo, han sumado millones de euros en gastos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De haber jugado un poquito más al mass effect, lo sabría XD. De todo modos solamente sería incorrecto el texto de la viñeta, ya que me refería a que te dan la elección en el juego, no partiendo que serás bueno o malo y a partir de ahí, jugar como tal sí o sí.</p>
<p>Con lo de defraudar, te refieres a que se pierde la magia de saber si has hecho lo correcto o no, no? Como en Heavy Rain o incluso Fable, que tu propia personalidad te hace dudar en varias ocasiones aunque, en otras, también está todo extremadamente claro (en el caso de Fable).</p>
<p>Lo de las misiones de escolta, también las solía odiar, pero bueno, es algo que se pierde sea bueno o malo; no hay punto de vista crítico. Oye, habías visto el vídeo?? </p>
<p>Jaja, cierto lo de GOG y los humble bundles, que te ofrecen bandas sonoras en MP3 que sí escucho y no un CD con los temas que jamás convertiré a MP3 ni pondré en la minicadena o insertaré en el lector de mi casa. De todos modos, hasta echo de menos esas páginas que jamás he utilizado&#8230; y conste que en ocasiones sí he tomado notas en muchos juegos, pero en un folio, para no joder el manual. Esas páginas se merecen un análisis a parte; seguro que a lo largo de la historia, sumando todo, han sumado millones de euros en gastos.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/tendencias-extintas-1/#comment-398</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 19:30:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jarcors.com/?p=1696#comment-398</guid>

					<description><![CDATA[Enhorabuena por el artículo, me ha gustado mucho. Una cosa, precisamente Mass Effect peca de tener unas decisiones demasiado dualistas: o todo es muy bueno o todo es muy malo. Siempre tienes las opciones remarcadas con un color azul para &quot;lo bueno&quot; y con un color rojo para &quot;lo malo&quot;: Le sienta fatal al juego.

Hace años había alineamientos y toma de decisiones mucho más profundas en juegos como Baldur&#039;s Gate, Arcanum, KOTOR, Planescape: Torment o Deus Ex. Y ahora los reyes de esta libertad a la hora de afrontar un RPG son Obsidian (Alpha Protocol, Fallout: New Vegas).

Mass Effect defrauda, no te deja equivocarte y apechugar con lo que has hecho; ya sabes de antemano lo que va a pasar. El combo perfecto es un juego en el que, además de labrarte tu propio alineamiento y la relación con los personajes, te deje escoger entre varios estilos de juego (¡¡¡Viva Deus Ex!!! ¡¡¡Viva Fallout: New Vegas!!! ¡¡¡Viva Dishonored!!!).

Las misiones de escolta: muy cierto. El problema es que son muy cansinas, cuando toca hacer una en el Red Dead o GTA, te entran ganas de dejar de jugar. Y un apunte sobre los extras en las cajas: lo digital lo va a exterminar, pero GOG ofrece extras a saco en cada juego. ¿Alguna vez escribiste algo en el apartado &quot;notas&quot; de los manuales? XDD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Enhorabuena por el artículo, me ha gustado mucho. Una cosa, precisamente Mass Effect peca de tener unas decisiones demasiado dualistas: o todo es muy bueno o todo es muy malo. Siempre tienes las opciones remarcadas con un color azul para «lo bueno» y con un color rojo para «lo malo»: Le sienta fatal al juego.</p>
<p>Hace años había alineamientos y toma de decisiones mucho más profundas en juegos como Baldur&#8217;s Gate, Arcanum, KOTOR, Planescape: Torment o Deus Ex. Y ahora los reyes de esta libertad a la hora de afrontar un RPG son Obsidian (Alpha Protocol, Fallout: New Vegas).</p>
<p>Mass Effect defrauda, no te deja equivocarte y apechugar con lo que has hecho; ya sabes de antemano lo que va a pasar. El combo perfecto es un juego en el que, además de labrarte tu propio alineamiento y la relación con los personajes, te deje escoger entre varios estilos de juego (¡¡¡Viva Deus Ex!!! ¡¡¡Viva Fallout: New Vegas!!! ¡¡¡Viva Dishonored!!!).</p>
<p>Las misiones de escolta: muy cierto. El problema es que son muy cansinas, cuando toca hacer una en el Red Dead o GTA, te entran ganas de dejar de jugar. Y un apunte sobre los extras en las cajas: lo digital lo va a exterminar, pero GOG ofrece extras a saco en cada juego. ¿Alguna vez escribiste algo en el apartado «notas» de los manuales? XDD</p>
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