<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comentarios en: Space Chicks / Análisis	</title>
	<atom:link href="https://www.jarcors.com/space-chicks-analisis/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.jarcors.com/space-chicks-analisis/</link>
	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
	<lastBuildDate>Thu, 04 Aug 2016 16:58:09 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Por: EduZRO		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/space-chicks-analisis/#comment-83246</link>

		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2016 16:58:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jarcors.com/?p=8802#comment-83246</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.jarcors.com/space-chicks-analisis/#comment-83175&quot;&gt;Varok&lt;/a&gt;.

Necesito un objetivo final. Es que jugar una y otra vez para encontrarte lo mismo mientras coleccionas monedas es un coñazo. Sabes que no habrá sorpresas y no estás deseando llegar a cierto punto del juego porque habrá exactamente lo mismo que en el nivel anterior. Además es que mira que hay historias tontas y sin sentido por ahí, pues coño, si con cualquier cosa es suficiente. El KURU KURU KURURIN es un ejemplo de lo que hablo, pero si le quitas el final y llenas el juego de coleccioanables y objetivos tontos, pierde toda la gracia.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.jarcors.com/space-chicks-analisis/#comment-83175">Varok</a>.</p>
<p>Necesito un objetivo final. Es que jugar una y otra vez para encontrarte lo mismo mientras coleccionas monedas es un coñazo. Sabes que no habrá sorpresas y no estás deseando llegar a cierto punto del juego porque habrá exactamente lo mismo que en el nivel anterior. Además es que mira que hay historias tontas y sin sentido por ahí, pues coño, si con cualquier cosa es suficiente. El KURU KURU KURURIN es un ejemplo de lo que hablo, pero si le quitas el final y llenas el juego de coleccioanables y objetivos tontos, pierde toda la gracia.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Varok		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/space-chicks-analisis/#comment-83175</link>

		<dc:creator><![CDATA[Varok]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2016 12:43:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jarcors.com/?p=8802#comment-83175</guid>

					<description><![CDATA[JAJAJAJAJAJA gran analisis. me he reido en varias ocasiones leyendolo. Lo peor de un juego es que no tenga un objetivo o un final, y ese es el fallo mas comun en los juegos de movil. todos son asi, misioncilla que no llevan a ningun lado. Los hay mas divertidos que otros, mas entretenidos o incluso con una base jugable solida, pero en su mayoria no tienen nada util al final. como yo los llamo, matatiempos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>JAJAJAJAJAJA gran analisis. me he reido en varias ocasiones leyendolo. Lo peor de un juego es que no tenga un objetivo o un final, y ese es el fallo mas comun en los juegos de movil. todos son asi, misioncilla que no llevan a ningun lado. Los hay mas divertidos que otros, mas entretenidos o incluso con una base jugable solida, pero en su mayoria no tienen nada util al final. como yo los llamo, matatiempos.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/

Almacenamiento en caché de páginas con Disk: Enhanced 
Minimizado usando Disk

Served from: www.jarcors.com @ 2024-01-28 13:31:42 by W3 Total Cache
-->