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Star Citizen recauda 37 millones de los fans

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Star Citizen, la simulación espacial de PC del creador de Wing Commander, Chris Roberts y la desarrolladora Cloud Imperium Games, ya ha recaudado 37 millones de dólares de los fans.

The Walking Dead para dar clases de Ética y Religión

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Los medios de comunicación de Noruega aplauden al profesor Tobias Staaby por jugar a The Walking Dead con sus estudiantes en la Escuela Secundaria Superior Nordahl Grieg en Bergen, Noruega.

Concurso: Sé el próximo rey brujo

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Toca currarse un nuevo disfraz para este entroido (o carnavales, según sea uno) y con ello hacer otro fabuloso manual jarcoriano para elaborar otro manual de cosplay. Como aquí los

Voxiebox, un dispositivo futurista

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La Voxiebox es un dispositivo real hoy en día que nos acerca un poco más hacia una tecnología mucho más futurista. Se trata de una pantalla holográfica muy parecida a

Carta de un desarrollador enfadado a sus fans

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Echando vistazo a la página de Kotaku, me he encontrado con esta carta, escrita por un desarrollador de videojuegos a sus fans. Según se puede leer en el blog y

Lesiones más habituales de los jarcor gamers

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Imagina que no das agarrado bien una lata de refresco sin que sientas en tu muñeca un dolor horroroso. Eso, amigos, es síntoma de que os habéis pasado dándole a

Fallout: New Vegas / Análisis (XBox 360, PS3, PC – 2010)

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Fallout: New Vegas es uno de los juegos de rol más profundos y detallados de la historia. Como juego del universo Fallout, su ubicación espacio-temporal es la siguiente: en los

Fahrenheit / Análisis (PC, PS2, XBox – 2005)

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Fahrenheit, la segunda gran obra de Quantic Dream, se nos presentó en el 2005 como una revolución del género de las aventuras gráficas, presumiendo de mezclar acción, aventura y un

Videojuegos contra la depresión

Videojuegos contra la depresión

Últimamente podremos encontrarnos con todo un hervidero de juegos enfocados hacia la depresión, en particular el juego Depression Quest ha captado la atención de muchos. Sin embargo, esta pequeña subcategoría

Heroes of Ruin / Análisis (3DS – 2012)

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n-Space tenía una idea, una muy buena idea. Este juego es el resultado de una muy buena idea mal ejecutada, haciendo que quede un producto mediocre, jugable y entretenido, pero