Minimum / Análisis (Pc – 2014)
A Human Head Studios (creadores de los famosos Rune y Prey) se les ocurrió la idea de mezclar un shooter en tercera persona con toques de moba todo ello con
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La gran batalla ha comenzado, el orgasmo nintendero viene esta vez por duplicado, con una versión para sobremesa, y por primera vez, otra versión para portátil. Pero como ya hay
¿Qué ocurre cuando unos veteranos ponen todo su empeño en sacar un remake adelante? Pues que salvo improvistos, salen pequeñas joyas como Shadow Warrior. Sí, aunque parezca una idea original,
Aún recuerdo aquel verano… aquel fatídico verano en el que mi PlayStation 2 fue “atacada” por una polilla que en busca de calor, debió pensar que la consola seria el
A finales del 2009 llegó a las tiendas Assassins Creed 2, juego con el que Ubisoft y el equipo desarrollador del juego, Ubisoft Montreal, pretendían redimirse de la pequeña gran
¿Una sociedad dinohumana integrada? ¿Qué clase de guionista loco tuvo semejante ocurrencia? Esta es solo una parte de los disparates que podremos encontrar en Super Time Force Ultra. Lanzado en
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Es oficial. Anoche, en la conferencia de Inside Gearbox, Randy Pitchford soltó la bomba: Borderlands 3 está en desarrollo. Y no sólo eso, sino que buscan desarrolladores para aligerar el
He llegado a este artículo de Arturo Pérez-Reverte y me ha dejado reflexionando un buen rato. Está publicado el día 25 de octubre de 1998 en El Semanal, y lo
Vamos a empezar con una ranciointroducción: es difícil que un juego, aunque sea muy bueno, esté al mismo nivel de excelencia en todas sus fases. Por otro lado, cada vez