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Planet Apolion, un arcade atípico con sabor español. Entrevista a sus creadores.

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La escena indie de videojuegos sigue imparable. Cada vez mas, nuevos desarrolladores se adentran en el mundo del videojuego con pocos recursos, pero grandes ideas y ambición para lograr su

Mario Golf World Tour / Análisis (Nintendo 3DS – 2014)

Mario Golf World Tour / Análisis (Nintendo 3DS – 2014)

Por fin ocurrió. Tras diez años condenada al ostracismo, Nintendo y Camelot Software Planning decidieron resucitar la saga Mario Golf. Efectivamente, en 2004, Nintendo lanzó Mario Golf: Toadstool Tour, y

Tales of the Abyss / Análisis (3DS-2011/PS2 Japón/America – 2005)

Tales of the Abyss / Análisis (3DS-2011/PS2 Japón/America – 2005)

En 2005 se publicaba este gran juego en las PS2 japonesas (un año después en las norteamericanas), celebrando el 10º aniversario de la saga «Tales of», comenzada en Snes con

Análisis – Hotline Miami (Pc – 2012, Mac, Ps3, PsVita – 2013)

Análisis – Hotline Miami (Pc – 2012, Mac, Ps3, PsVita – 2013)

Miami. Años ochenta. La ciudad está rodeada de colores chillones, sangre, violencia y música electrónica. No sabes quién eres ni que haces en ese piso, ni quien llama cada mañana

Strider / Análisis (PC,PS3,X360,PS4,XONE – 2014)

Strider / Análisis (PC,PS3,X360,PS4,XONE – 2014)

En el desarrollo de videojuegos, mirar al pasado puede ser beneficioso de vez en cuando. Siempre con cautela, pero viendo que funcionaba y como podría ser mejorado en los tiempos

Rage / Análisis (PC, PS3, X360 – 2011)

Rage / Análisis (PC, PS3, X360 – 2011)

Si tuviera que definir a RAGE con una palabra, posiblemente sería incomprendido. No solo porque salió en una mala fecha y momento, sino por los palos que le llovieron desde

Pablo Iglesias promete acabar con los DLCs de pago porque «son casta».

Pablo Iglesias promete acabar con los DLCs de pago porque «son casta».

El líder de Podemos, Pablo Iglesias, ha afirmado en su último discurso en la Puerta del Sol que las compañías de videojuegos que abusan del usuario <<Son casta>>, y que

Catherine / Análisis (XBox 360, PS3 – 2011)

Catherine / Análisis (XBox 360, PS3 – 2011)

Sabéis lo que es un juego puente? Esos juegos que aparecen en tu estantería o en la biblioteca de Steam casi sin darnos cuenta porque queremos hacer tiempo hasta que

P.T. o cómo salvar los Survival Horror.

P.T. o cómo salvar los Survival Horror.

La verdad es que estoy un poco confuso, no se muy bien esto donde debería ir. No se si es un articulo, un análisis , un mix de los dos

La Tierra Media: Sombras de Mordor / Análisis (PC,PS4,XONE,PS3,X360 – 2014)

La Tierra Media: Sombras de Mordor / Análisis (PC,PS4,XONE,PS3,X360 – 2014)

Siempre es agradable encontrarse buenos juegos de aventura de vez en cuando. El caso que nos atañe, Sombras de Mordor, pilló por sorpresa a mas de uno. Desarrollado por Monolith