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Impresiones de Dragon Ball Z: Extreme Butoden

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Rara vez pasa esto en la pequeña industria de la prensa del videojuego, que nos nutrimos de información de las grandes paginas o bien analizamos juegos cuando ya todo el

Demis Hassabis: Una mente brillante

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Vamos a hablar de un niño prodigio que debería ser envidia de todo aquel que aspire a entrar en el mundo de los videojuegos. Con apenas 20 años, Hassabis ya

Painkiller: Battle Out of Hell / Análisis (PC – 2004)

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Hace no demasiado que hemos hecho el análisis de Painkiller, un gran juego que en el año 2004 resucitaba la fórmula de los juegos de acción de principios de los

Ignition / Análisis (PC – 1997)

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Ignition es un juego de carreras de lanzado por Unique Development Studios -UDS- en 1997. Se trata del típico juego arcade de coches surrealista con perspectiva superior, género en el que

El azar en los videojuegos

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Podemos ser muy buenos en algún juego que nos sepamos de memoria, pero cuando introducimos el factor de aleatoriedad la cosa cambia. Habitualmente los jugadores más casuales buscan experiencias lineales

Hasta Siempre, Satoru Iwata

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Hoy el mundo del videojuego está de luto, Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, ha muerto a la edad de 55 años, después de pasar por una grave enfermedad y de

Painkiller / Análisis (PC – 2004)

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El 2004 fue un gran año para el género de los shooters en primera persona: Far Cry, Unreal Tournament 2004, Battlefield Vietnam, Half-Life 2, Doom 3… todo un diluvio de

¿Cómo sería Mario si Nintendo hiciese juegos para PC?

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A Nintendo siempre le ha gustado conservar el aspecto colorido que tanto caracteriza a sus juegos usando su propio hardware, pero recientemente se ha anunciado que planean desarrollar títulos para

Gameplay de 10 minutos de XCOM 2

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Los creadores del reboot de XCOM, Firaxis, están terminando la secuela en la que los alienígenas han ganado la guerra, por lo que el punto de vista de la invasión

Entender de videojuegos, un juego complicado

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El número de páginas y blogs independientes acerca de opiniones y críticas de juegos ha crecido de un modo exponencial durante los últimos años. Nosotros somos uno de ellos y lo