Painkiller: Overdose / Análisis (PC)
Tras el lanzamiento de Painkiller en el año 2004 fueron muchos los juegos que intentaron imitar su fórmula y la mayoría de ellos no tuvieron el éxito esperado. ¿En qué
Tras el lanzamiento de Painkiller en el año 2004 fueron muchos los juegos que intentaron imitar su fórmula y la mayoría de ellos no tuvieron el éxito esperado. ¿En qué
Swooop es un juego realizado con el motor gráfico PlayCanvas y un ejemplo de la creación de de juegos multiplataforma mediante HTML5 y WebGL. En Swooop tomamos el control de
Far Cry es una experiencia larga con unas 20 horas de juego repartidas a lo largo de 20 niveles. Se trata de un shooter que dura mucho más de lo normal
Coded Arms fue un shooter lanzado por Konami durante el año 2006 para PSP. Tiene el mérito de ser el primer shooter para PSP, pero sus virtudes terminan ahí. Tomamos
Hace unos meses os hablaba sobre las impresiones que me dio este título tras haber probado la versión japonesa del juego. Después de haberle dedicado bastantes horas al juego, creo
Durante el año 2004 se sabía que una desarrolladora española, Mercury Steam, andaba enfrascada en el desarrollo de un juego de acción futurista. Incluso se sabía que iba a llamarse Scrapland. Lo que no se
Deus Ex es un juego complejo y muy denso. Casi todas las situaciones pueden resolverse de muchas maneras. Menú 1. Guía de equipamiento Armas 2. Guía paso a paso Misión 1:
Desde la defunción de SEGA como desarrolladora de videoconsolas, su personaje estrella, Sonic, ha ido apareciendo en numerosos juegos de todas y cada una de las consolas existentes. En el
La oscuridad se traga una tierra en conflicto, al mismo tiempo que el Mana se desvanece… La gente espera al héroe que empuñará la Espada… Excalibur, Herald, Gigas… La Espada
Mass Effect fue un juego que me marcó. Es cierto que durante el desarrollo del juego se respiraba un ambiente un tanto experimental, pero creo que ahí era en donde