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	Comentarios en: Parientes Próximos	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/parientes-proximos/#comment-62</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 17:44:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[El otro día mientras cenaba, puse la televisión un rato y estaban echando Arma Letal 2 (creo que era la 2), y mientras la veía me acordé de este artículo.

Y es que ahora te pones una película de aquellas de acción que arrasaban en taquilla y te echas la manos a la cabeza. ¡¡¿Pero cómo podían triunfar semejantes truños?!! Es verla y ver cutreces y calamidades cada poco, desde el protagonista disparando una pistola con cada mano sin apuntar y matando a los malos, como diseccionar los planos y ver el punto exacto en que entra el doble para hacer la escena de acción, como tirarse por un puente, subirse a una moto... cuando es el actor el que sale en la escena, primer plano y la moto en la que va subida, canta que está sin moverse.

Cutreces totales, humor malísimo, ordenadores &quot;hackeables&quot; por doquier (¡Sargento Riggs! ¡Alguien ha tenido acceso a los archivos de la polícía!), y una trama y unos guiones penosos.

Será que el espectador está más educado y tiene más fondo para discriminar lo bueno de lo malo, pero haciendo un paralelismo entre la acción videojueguil de hoy en día (por ejemplo, el Call of Duty anual), y la película de acción del momento que arrasa en taquilla, los consumidores de videojuegos podemos estar bien contentos. En serio, un Modern Warfare hasta supera en su guión y ambientación al cine de acción masivo actual.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El otro día mientras cenaba, puse la televisión un rato y estaban echando Arma Letal 2 (creo que era la 2), y mientras la veía me acordé de este artículo.</p>
<p>Y es que ahora te pones una película de aquellas de acción que arrasaban en taquilla y te echas la manos a la cabeza. ¡¡¿Pero cómo podían triunfar semejantes truños?!! Es verla y ver cutreces y calamidades cada poco, desde el protagonista disparando una pistola con cada mano sin apuntar y matando a los malos, como diseccionar los planos y ver el punto exacto en que entra el doble para hacer la escena de acción, como tirarse por un puente, subirse a una moto&#8230; cuando es el actor el que sale en la escena, primer plano y la moto en la que va subida, canta que está sin moverse.</p>
<p>Cutreces totales, humor malísimo, ordenadores «hackeables» por doquier (¡Sargento Riggs! ¡Alguien ha tenido acceso a los archivos de la polícía!), y una trama y unos guiones penosos.</p>
<p>Será que el espectador está más educado y tiene más fondo para discriminar lo bueno de lo malo, pero haciendo un paralelismo entre la acción videojueguil de hoy en día (por ejemplo, el Call of Duty anual), y la película de acción del momento que arrasa en taquilla, los consumidores de videojuegos podemos estar bien contentos. En serio, un Modern Warfare hasta supera en su guión y ambientación al cine de acción masivo actual.</p>
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		<title>
		Por: Karin		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/parientes-proximos/#comment-57</link>

		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jun 2012 20:03:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Y menos mal que a Uwe Boll no le dejaron hacer la película del WOW... bien por Blizzard (en su día, claro).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Y menos mal que a Uwe Boll no le dejaron hacer la película del WOW&#8230; bien por Blizzard (en su día, claro).</p>
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