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	Comentarios en: Lynx: La mejor portátil que Atari no supo vender…	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		Por: Documental sobre la versión de ET de Atari 2600 &#124; Jarcors		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/lynx-la-mejor-portatil-que-atari-supo-vender/#comment-1156</link>

		<dc:creator><![CDATA[Documental sobre la versión de ET de Atari 2600 &#124; Jarcors]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 13:41:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] que es el lugar de enterramiento de más de un millón de cartuchos del juego, un vertedero donde Atari escondió su vergüenza después de horribles críticas y ventas, durante la noche en una pequeña [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] que es el lugar de enterramiento de más de un millón de cartuchos del juego, un vertedero donde Atari escondió su vergüenza después de horribles críticas y ventas, durante la noche en una pequeña [&#8230;]</p>
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		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/lynx-la-mejor-portatil-que-atari-supo-vender/#comment-860</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2013 01:33:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¡¡Enhorabuena por el artículo, de lo mejor del blog!!

Es curioso como Nintendo venció varias veces a sus rivales con consolas bastante inferiores. Muy grande que ella sola, con la calidad de sus juegos, fuese capaz aguantar a sus consolas tantas y tantas veces (la Cube y Wii U, además del Virtual Boy, van a ser sus mayores decepciones).

Yo era uno de los pringados poseedores de una Game Gear... la consola no tenía nada de portátil porque no había dónde meterla, y las 6 pilas que no duraban casi nada eran otro problema gordo. Funcionó mucho por el adaptador para ver TV, pero quitando que el invento no era nada del otro mundo, el adaptador era caro y la calidad bastante mala. Siempre quise haber elegido la Game Boy el día que me la compraron, pero el dueño de la tienda nos la coló a base de bien.

Lo único que recuerdo de la Lynx de aquella época era algún análisis en la Hobby Consolas, pero no le daban apenas espacio. No sé si es que Atari tomó decisiones muy equivocadas o no supieron encontrar su consumidor, pero ésta y la Jaguar parecía que tenían posibilidades. Enhorabuena por el artículo una vez más.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡¡Enhorabuena por el artículo, de lo mejor del blog!!</p>
<p>Es curioso como Nintendo venció varias veces a sus rivales con consolas bastante inferiores. Muy grande que ella sola, con la calidad de sus juegos, fuese capaz aguantar a sus consolas tantas y tantas veces (la Cube y Wii U, además del Virtual Boy, van a ser sus mayores decepciones).</p>
<p>Yo era uno de los pringados poseedores de una Game Gear&#8230; la consola no tenía nada de portátil porque no había dónde meterla, y las 6 pilas que no duraban casi nada eran otro problema gordo. Funcionó mucho por el adaptador para ver TV, pero quitando que el invento no era nada del otro mundo, el adaptador era caro y la calidad bastante mala. Siempre quise haber elegido la Game Boy el día que me la compraron, pero el dueño de la tienda nos la coló a base de bien.</p>
<p>Lo único que recuerdo de la Lynx de aquella época era algún análisis en la Hobby Consolas, pero no le daban apenas espacio. No sé si es que Atari tomó decisiones muy equivocadas o no supieron encontrar su consumidor, pero ésta y la Jaguar parecía que tenían posibilidades. Enhorabuena por el artículo una vez más.</p>
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		<title>
		Por: neeonez		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/lynx-la-mejor-portatil-que-atari-supo-vender/#comment-859</link>

		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2013 00:13:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Excelente retro artículo!

Impresionante que fuese capaz de mantener esa tasa de FPS y que una consola de esas características y en dicha época soporte efectos de scaling.  Parece algo así como la Neo-Geo de las portátiles. Si Game-Gear ya supuso un relativo fracaso no me quiero imaginar el de la Lynx. Toda la década fue dominada por la Game Boy; y es que más que nada se trataba de un mercado dominado por niños por aquel entonces, por lo que pocos padres se podrían permitir dicha consola.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente retro artículo!</p>
<p>Impresionante que fuese capaz de mantener esa tasa de FPS y que una consola de esas características y en dicha época soporte efectos de scaling.  Parece algo así como la Neo-Geo de las portátiles. Si Game-Gear ya supuso un relativo fracaso no me quiero imaginar el de la Lynx. Toda la década fue dominada por la Game Boy; y es que más que nada se trataba de un mercado dominado por niños por aquel entonces, por lo que pocos padres se podrían permitir dicha consola.</p>
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