XBox One

Life is Strange / Análisis

Life is Strange / Análisis

Todo empieza en el caos de una tormenta. Acabas de empezar y no sabes que está pasando, solo que debes avanzar en esa tormenta horrible. Avanzar para llegar a un

The Deer God / Análisis (PC, XBoxOne, Android, iOS)

The Deer God / Análisis (PC, XBoxOne, Android, iOS)

Vamos a hablar de un juego que tiene una premisa de lo más original: ponerte en la piel de un ciervo y sumergirte en un mundo formado a partir de niveles

Plants VS Zombies / Análisis (PC, Android, iOS, XBox360, PS3, PSP, PSVita, DS, 3DS – 2009)

Plants VS Zombies / Análisis (PC, Android, iOS, XBox360, PS3, PSP, PSVita, DS, 3DS – 2009)

Cuando comenzó la moda de los juegos indie no solamente se crearon mecánicas de juego novedosas y complejas con gráficos simples, sino que también aparecieron algunas pequeñas joyas más casuales

Destiny / Análisis (Ps3, Ps4, Xbox 360, Xbox One – 2014)

Destiny / Análisis (Ps3, Ps4, Xbox 360, Xbox One – 2014)

Despachos de Bungie Studios, Kirkland, Washington, 2012, 9 AM, mucha calina in the street. -Vamoh a veh, os he reunio aqui a tós pa habla de argo importante, hase 2

Murdered: Soul Suspect / Análisis (PC,PS3,PS4,X360,XONE – 2014)

Murdered: Soul Suspect / Análisis (PC,PS3,PS4,X360,XONE – 2014)

El término “sleeper” se suele aplicar a juegos que no alcanzan para nada las expectativas, o que venden muy por debajo de la calidad que atesoran. Eso no significa que

Strider / Análisis (PC,PS3,X360,PS4,XONE – 2014)

Strider / Análisis (PC,PS3,X360,PS4,XONE – 2014)

En el desarrollo de videojuegos, mirar al pasado puede ser beneficioso de vez en cuando. Siempre con cautela, pero viendo que funcionaba y como podría ser mejorado en los tiempos

La Tierra Media: Sombras de Mordor / Análisis (PC,PS4,XONE,PS3,X360 – 2014)

La Tierra Media: Sombras de Mordor / Análisis (PC,PS4,XONE,PS3,X360 – 2014)

Siempre es agradable encontrarse buenos juegos de aventura de vez en cuando. El caso que nos atañe, Sombras de Mordor, pilló por sorpresa a mas de uno. Desarrollado por Monolith