Artículos

Cómo iniciarte en la programación de videojuegos cuando nadie confía en ti

Cómo iniciarte en la programación de videojuegos cuando nadie confía en ti

En los últimos tiempos se ha podido apreciar una tendencia creciente en el desarrollo de juegos indie, los cuales tienen una característica en común: son independientes. Y en la red se

7 tipos de misiones que todos odiamos

7 tipos de misiones que todos odiamos

Desde los más tiernos inicios de la era del videojuego hasta la época en la que nos encontramos, siempre nos hemos topado con algún tipo de misión que nos irrita

Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons

Tomo empezó como un juguete de fin de semana de tres universitarios muy imaginativos y hoy es un juego de tablero que reúne a casi cuatro millones de seguidores en

Manual de compra de la Wii

Manual de compra de la Wii

Nintendo Wii es la consola más vendida de su generación, juntando casi el doble de unidades vendidas que sus rivales (PS3 y XBOX 360). Despreciada por los “graphic whores”, llegó

Los juegos sin fin

Los juegos sin fin

Hace años le dediqué mucho tiempo a un juego por navegador llamado oGame, que algunos conoceréis. Estuve realmente enganchado al juego, dedicándole muchas, muchísimas horas, invirtiendo tiempo en hacer tutoriales

Smoke: El arte del embuste

Smoke: El arte del embuste

Estaba a punto de ponerme a analizar un juego más bien malo, pero sin embargo voy a escribir acerca de una buena película llamada Smoke. Los que la hayáis visto

La Lista de Pendientes

La Lista de Pendientes

“Esta lista es el bien absoluto. Más allá de ella se extiende el abismo.” Tiempo libre. ¿Cuánto vale un día libre extra cada semana? Es difícil ponerle un precio, pues

Xerox PARC: La empresa que nadie recuerda

Xerox PARC: La empresa que nadie recuerda

Vamos a contar la interesante historia de Xerox-Parc, una empresa que a la mayoría os sonará porque habéis visto impresoras y fotocopiadores de dicha marca, pero lo cierto es que hay

Diario de una aventura: Xenoblade Chronicles X

Diario de una aventura: Xenoblade Chronicles X

Este diario engloba desde el inicio del juego hasta antes de empezar el capítulo 4 (básicamente el prólogo), por lo que no tiene ningún spoiler real. Tiempo de juego aproximado:

Transformando ideas en videojuegos

Transformando ideas en videojuegos

Desde hace unos años, los estudios de desarrollo independientes han visto una gran oportunidad con Kickstarter y otras iniciativas de crowdfunding como IndieGoGo o RocketHub. Aunque solamente conocemos los casos