Análisis

Gears of War / Análisis

Gears of War / Análisis

Hace más de una década que Epic desarrolló Gears of War, juego que además estrenaba su flamante motor gráfico Unreal Engine 3, que sería un referente durante toda la generación.

Midtown Madness 2 / Análisis

Midtown Madness 2 / Análisis

Midtown Madness fue todo un referente de la conducción al más puro estilo arcade a velocidades de vértigo. Si en el primer Midtown Madness ya sembrabas el terror en un Chicago abarrotado de inocentes

Call of Duty: Modern Warfare 3 / Análisis

Call of Duty: Modern Warfare 3 / Análisis

Tras Call of Duty 4: Modern Warfare y Call of Duty: Modern Warfare 2 nos llegaba la entrega de la subserie Modern Warfare en el año 2011, desarrollada por Infinity Ward.

Pocket RPG / Análisis

Pocket RPG / Análisis

En el año 2011, Crescent Moon Games publicaba un juego de rol en 3D para Android e iOS. El juego había sido desarrollado por un estudio que por aquel entonces

Earth 2150: Escape From The Blue Planet / Análisis

Earth 2150: Escape From The Blue Planet / Análisis

Habían pasado once años desde la última entrega, pero en Topware, los desarrolladores del juego, aún no se resignaban del todo al final de la guerra fría. Este puñado de nostálgicos del Viejo

A Sangre Fría / Análisis

A Sangre Fría / Análisis

A Sangre Fría es una aventura gráfica con elementos de acción desarrollada por Revolution Software, creadores de juegos como Broken Sword y Lure of the Temptress. La verdad es que en este juego

Space Chicks / Análisis

Space Chicks / Análisis

Lo se, la cantidad de juegos «endless runners» que salen cada año es excesiva. Crescent Moon distribuía en el 2013 otro de estos juegos con muy buenos gráficos en el

MTV Sports Skateboarding

MTV Sports Skateboarding

El skateboarding virtual es una buena opción para los que adoran las piruetas de alto riesgo pero están hartos de volver a casa con la camiseta hecha trizas y las rodillas ensangrentadas,

Call of Duty: World at War / Análisis

Call of Duty: World at War / Análisis

La guerra nunca cambia. Las armas y las tácticas podrían ser distintas, pero en el fondo todo va de caos, acción, pánico, adrenalina y reflejos. A finales el año 2008

God of Blades / Análisis

God of Blades / Análisis

Vamos a ver de qué va God of Blades, un juego desarrollado por White Whale en el 2012. Pues bien, tras la animación de carga me encuentro con la típica y cansina pantalla