Análisis

Golden Sun / Análisis (Game Boy Advance – 2001)

Golden Sun / Análisis (Game Boy Advance – 2001)

Desarrollado por la compañía Camelot (creadores de la saga Shining Force entre otros títulos), Golden Sun fue el primer gran juego de rol creado para la Game Boy Advance, ya

Halo: Reach / Análisis (XBox 360 – 2010)

Halo: Reach / Análisis (XBox 360 – 2010)

Si no conocéis la saga, muy resumidamente se podría decir que Halo es un FPS con una historia de ciencia ficción y guerras entre civilizaciones espaciales ambientada en el año

Soul Calibur / Análisis (Dreamcast – 1999)

Soul Calibur / Análisis (Dreamcast – 1999)

De vez en cuando surge algún juego que rompe todos los moldes establecidos y supone una auténtica revolución en el sector, superando cualquier tipo de calificación y escapándose de los

Wario Land 4 / Análisis (Game Boy Advance – 2001)

Wario Land 4 / Análisis (Game Boy Advance – 2001)

La cuarta parte de la versión “perversa” de Mario Land, es decir Wario Land 4, ofrece la máxima potencia vista en Game Boy Advance. Este juego de 64 megas aparte

Batman: Arkham Asylum / Análisis (PS3, Xbox 360 y PC – 2009)

Batman: Arkham Asylum / Análisis (PS3, Xbox 360 y PC – 2009)

Paul Samuelson, un famoso economista judío del siglo XX, dijo una vez que “Cuando todo el mundo está loco, ser cuerdo es una locura”, y así es como se debe

Pokémon X/Y / Análisis (3DS – 2013)

Pokémon X/Y / Análisis (3DS – 2013)

Hazte con todos… literalmente, porque en este juego, podremos capturar a los setecientos nosecuantos monstruos que han aparecido hasta la fecha. Con este nuevo Pokémon, los de Gamefreak querían 2

Papers, please / Análisis (PC – 2013)

Papers, please / Análisis (PC – 2013)

28 de noviembre de 1982 Hoy ha sido mi primer día de trabajo en el puesto fronterizo que divide la ciudad. La guerra contra Kolechia ha sido reciente, y todavía

Sonic & Knuckles / Análisis (Mega Drive – 1994)

Sonic & Knuckles / Análisis (Mega Drive – 1994)

En 1994 Sonic volvió a la carga. Y lo hizo trayéndonos un cartucho que daba mucho más de lo mismo, pero que al mismo tiempo supo aplicar una idea original

Ridge Racer / Análisis (PlayStation – 1994)

Ridge Racer / Análisis (PlayStation – 1994)

En aquella época, la máquina de Sony puso todos sus bits en la parrilla de salida con la intención de marcar las distancias con sus más directos competidores. El arma

Mass Effect / Análisis

Mass Effect / Análisis

Tu jefe llama. Está ocupado, por lo que hoy tienes que hacerte cargo de algunas cosas: Coger la nueva nave espacial que se encuentra en pruebas, comprar leche, descubrir una