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	Comentarios en: Aquí tenéis 28 minutos de Star Citizen	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>
		Por: neeonez		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 16:02:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[De todos modos, admitamos que aunque estros juegos nos entren por los ojos a muchos, la mayoría nos vamos a los típicos shooters. Supongo que si el simulador es complicado, la curva de aprendizaje nos echa para atrás y, si es muy sencilla, hay shooters que ya incorporan fases similares... o los había, ya que cada vez es todo mucho más limitado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De todos modos, admitamos que aunque estros juegos nos entren por los ojos a muchos, la mayoría nos vamos a los típicos shooters. Supongo que si el simulador es complicado, la curva de aprendizaje nos echa para atrás y, si es muy sencilla, hay shooters que ya incorporan fases similares&#8230; o los había, ya que cada vez es todo mucho más limitado.</p>
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		<title>
		Por: neeonez		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 15:58:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En PC siempre ha habido alguna propuesta interesante, como el X2, X3... etc y ya metiéndonos en terreno un poco más arcade, Freelancer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En PC siempre ha habido alguna propuesta interesante, como el X2, X3&#8230; etc y ya metiéndonos en terreno un poco más arcade, Freelancer.</p>
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		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/aqui-teneis-28-minutos-de-star-citizen/#comment-1494</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 03:23:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Como dices, una parte del desarrollo es en Manchester... pero otra es en EEUU, otra en Canadá... creo que este juego ha intentado abarcar demasiadas cosas y la empresa es titánica. Ojalá les salga algo potable, porque entonces me lo pillaré seguro, pero...

Hoy por hoy, el combate espacial está a la altura de la misión en el espacio con el caza del Halo: Reach, que era la parte más floja del juego con diferencia.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como dices, una parte del desarrollo es en Manchester&#8230; pero otra es en EEUU, otra en Canadá&#8230; creo que este juego ha intentado abarcar demasiadas cosas y la empresa es titánica. Ojalá les salga algo potable, porque entonces me lo pillaré seguro, pero&#8230;</p>
<p>Hoy por hoy, el combate espacial está a la altura de la misión en el espacio con el caza del Halo: Reach, que era la parte más floja del juego con diferencia.</p>
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