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	Comentarios en: Strider / Análisis (PC,PS3,X360,PS4,XONE &#8211; 2014)	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		Por: Varok		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-strider-pcps3x360ps4xone-2014/#comment-29923</link>

		<dc:creator><![CDATA[Varok]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2015 01:28:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.jarcors.com/analisis-strider-pcps3x360ps4xone-2014/#comment-29905&quot;&gt;Salvatore&lt;/a&gt;.

Pos que triste... hay algunos juegos que tiene exito por su dificultad... mira Ninja Gaiden 3, que le quitaron lo sangriento y la dificultad, y los fans se cabrearon... asique luego sacaron el razors edge para arreglarlo... y la coña es que eso criticaban las mismas grandes redactoras... si es que no saben ni lo que quieren...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.jarcors.com/analisis-strider-pcps3x360ps4xone-2014/#comment-29905">Salvatore</a>.</p>
<p>Pos que triste&#8230; hay algunos juegos que tiene exito por su dificultad&#8230; mira Ninja Gaiden 3, que le quitaron lo sangriento y la dificultad, y los fans se cabrearon&#8230; asique luego sacaron el razors edge para arreglarlo&#8230; y la coña es que eso criticaban las mismas grandes redactoras&#8230; si es que no saben ni lo que quieren&#8230;</p>
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		<title>
		Por: Salvatore		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-strider-pcps3x360ps4xone-2014/#comment-29905</link>

		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Feb 2015 11:13:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Gracias!

Intentaron adaptar el juego a todo tipo de público. Yo personalmente lo agradecí, aunque también le quita parte de gracia, pero digamos que no molesta que te indique hacia donde tienes que ir en el mapa.

Irónicamente, varios redactores de medios &quot;grandes&quot; como IGN, le pusieron al juego en cosas negativas que &quot;era muy difícil&quot;, lo cual dice mucho del nivel de algunos medios. Estos mismos le dieron a Alien: Isolation un 5,9 lo mismo, así que puedo entender que algunos desarrolladores tengan que simplificar las cosas para evitar malas puntuaciones.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias!</p>
<p>Intentaron adaptar el juego a todo tipo de público. Yo personalmente lo agradecí, aunque también le quita parte de gracia, pero digamos que no molesta que te indique hacia donde tienes que ir en el mapa.</p>
<p>Irónicamente, varios redactores de medios «grandes» como IGN, le pusieron al juego en cosas negativas que «era muy difícil», lo cual dice mucho del nivel de algunos medios. Estos mismos le dieron a Alien: Isolation un 5,9 lo mismo, así que puedo entender que algunos desarrolladores tengan que simplificar las cosas para evitar malas puntuaciones.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Varok		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-strider-pcps3x360ps4xone-2014/#comment-29903</link>

		<dc:creator><![CDATA[Varok]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Feb 2015 05:58:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Buen análisis, compañero!

Siempre me dio mucha curiosidad Strider, desde que conoci al personaje en Marvel VS Capcom 2, me parece. Era un cabroncete rapido, y claro, viendo de donde viene, normal xD.

Suena bien, tengo visto videos del clasico, que era más rollo Contra o R-Type, o esa impresion me daba, pero el estilo metroidvania puede sentarle fenomenal, y segun nos cuentas, le sienta muy bien xD. Aunque yo personalmente soy mas de que no marquen nada, tener el mapa y fuera, como en los buenos tiempos xD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buen análisis, compañero!</p>
<p>Siempre me dio mucha curiosidad Strider, desde que conoci al personaje en Marvel VS Capcom 2, me parece. Era un cabroncete rapido, y claro, viendo de donde viene, normal xD.</p>
<p>Suena bien, tengo visto videos del clasico, que era más rollo Contra o R-Type, o esa impresion me daba, pero el estilo metroidvania puede sentarle fenomenal, y segun nos cuentas, le sienta muy bien xD. Aunque yo personalmente soy mas de que no marquen nada, tener el mapa y fuera, como en los buenos tiempos xD</p>
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