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	Comentarios en: Shadow of the Colossus / Análisis (PS2 &#8211; 2006)	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>
		Por: Fahrenheit / Análisis (PC, PS2, XBox &#8211; 2005) &#124; Jarcors		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-shadow-of-the-colossus/#comment-34733</link>

		<dc:creator><![CDATA[Fahrenheit / Análisis (PC, PS2, XBox &#8211; 2005) &#124; Jarcors]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2015 04:05:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] juego de Quantic Dream, esto funcionó. ¿Por qué no en Fahrenheit? Pues por lo mismo que Shadow of the Colossus sigue siendo un juegazo a día de hoy y sin embargo otros productos notables en su día han [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] juego de Quantic Dream, esto funcionó. ¿Por qué no en Fahrenheit? Pues por lo mismo que Shadow of the Colossus sigue siendo un juegazo a día de hoy y sin embargo otros productos notables en su día han [&#8230;]</p>
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		<title>
		Por: Análisis &#8211; Assassins Creed (XBox360, PS3 &#8211; 2007, PC &#8211; 2008) &#124; Jarcors		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-shadow-of-the-colossus/#comment-34651</link>

		<dc:creator><![CDATA[Análisis &#8211; Assassins Creed (XBox360, PS3 &#8211; 2007, PC &#8211; 2008) &#124; Jarcors]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2015 14:12:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] para ser agarrado por nosotros, siendo espectacular, pero aburrido. El sistema de escaladada de Shadow of the Colossus le daba mil vueltas al de Assassins Creed, siendo espectacular en lo jugable en lugar de serlo en [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] para ser agarrado por nosotros, siendo espectacular, pero aburrido. El sistema de escaladada de Shadow of the Colossus le daba mil vueltas al de Assassins Creed, siendo espectacular en lo jugable en lugar de serlo en [&#8230;]</p>
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		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-shadow-of-the-colossus/#comment-1205</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2013 00:34:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¡Bravo! Pues para mí es un juego de 10. Tiene la duración justa, y el viaje que te plantea el juego realmente deja huella. La música, como bien dices, es maravillosa (yo diría que la mejor que he escuchado en un videojuego), y la dirección artística es para darle un premio a los tíos que la idearon.

Además, es bastante original (cada coloso requiere obervación y habilidad), y es uno de esos juegos &quot;experiencia&quot;. El que no disfrute del viaje que propone Shadow of the Colossus, lo siento, pero no tiene alma. Es una masa de carne hueca.

Y aún así yo me quedaría con Ico, su anterior obra. Es muy parecida (se da por sentado que tiene lugar en el mismo mundo), pero consiguió llegarme más hondo todavía. En cualquier caso, 2 juegos imprescindibles, en el Top 5 de mejores juegos de PS2 SEGURO. Hoy en día estos 2 juegos ni serían editados en formato físico, así está el panorama. Saldrían en formato descargable o indie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Bravo! Pues para mí es un juego de 10. Tiene la duración justa, y el viaje que te plantea el juego realmente deja huella. La música, como bien dices, es maravillosa (yo diría que la mejor que he escuchado en un videojuego), y la dirección artística es para darle un premio a los tíos que la idearon.</p>
<p>Además, es bastante original (cada coloso requiere obervación y habilidad), y es uno de esos juegos «experiencia». El que no disfrute del viaje que propone Shadow of the Colossus, lo siento, pero no tiene alma. Es una masa de carne hueca.</p>
<p>Y aún así yo me quedaría con Ico, su anterior obra. Es muy parecida (se da por sentado que tiene lugar en el mismo mundo), pero consiguió llegarme más hondo todavía. En cualquier caso, 2 juegos imprescindibles, en el Top 5 de mejores juegos de PS2 SEGURO. Hoy en día estos 2 juegos ni serían editados en formato físico, así está el panorama. Saldrían en formato descargable o indie.</p>
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