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	Comentarios en: Rogue Legacy / Análisis (PC &#8211; 2013; PS3, PS4, PSVita &#8211; 2014)	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>
		Por: Castlevania Lords of Shadow &#8211; Mirror of Fate / Análisis (3DS, 2013) &#124; Jarcors		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-34745</link>

		<dc:creator><![CDATA[Castlevania Lords of Shadow &#8211; Mirror of Fate / Análisis (3DS, 2013) &#124; Jarcors]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2015 05:26:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] Tras terminarlo, comenzaremos el juego como el nieto de Gabriel, Simon Belmont, destinado a matar a Drácula para vengar a su padre, que murió en el intento (aquí en plan Rogue Legacy). [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Tras terminarlo, comenzaremos el juego como el nieto de Gabriel, Simon Belmont, destinado a matar a Drácula para vengar a su padre, que murió en el intento (aquí en plan Rogue Legacy). [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: EduZRO		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31512</link>

		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2015 22:23:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Muy original lo de la herencia genética. Si engancha a lo FTL podría ser mi perdición. Vainas tiene un análisis escrito del FTL desde hace meses pero no se atreve a publicarlo por motivos que aún no entendemos XD.

Lo de alargar los juegos de ese modo es algo muy típico y que es en cierto modo comprensible en juego gratuitos como Punch Quest, pero no en un juego de pago. Una buena experiencia de unas pocas horas puede ser muy gratificante.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muy original lo de la herencia genética. Si engancha a lo FTL podría ser mi perdición. Vainas tiene un análisis escrito del FTL desde hace meses pero no se atreve a publicarlo por motivos que aún no entendemos XD.</p>
<p>Lo de alargar los juegos de ese modo es algo muy típico y que es en cierto modo comprensible en juego gratuitos como Punch Quest, pero no en un juego de pago. Una buena experiencia de unas pocas horas puede ser muy gratificante.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Salvatore		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31492</link>

		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2015 21:41:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31484&quot;&gt;Jotaoerregee&lt;/a&gt;.

Y lo que te queda, es mi juego de ratos muertos preferidos jaja.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31484">Jotaoerregee</a>.</p>
<p>Y lo que te queda, es mi juego de ratos muertos preferidos jaja.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Salvatore		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31491</link>

		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2015 21:40:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31433&quot;&gt;Vainas&lt;/a&gt;.

El juego peca de excesivo grindeo, eso es cierto. Pero mas o menos se puede acabar en unas 20 horas si tienes cierta pericia y te haces buenos runs de oro. Llega a frustrar, y mucho, pero en cuanto tienes cierto nivel y te toca una clase buena, matar a los jefes no es excesivamente complicado. Lo difícil es matar a los jefes remix.

El FTL lo tengo, y es genial. De hecho, lo analicé en la otra web en la que estaba, y creo que le di la misma nota a este. El tema del rogue-like espacial unido a la cantidad de variables que posee lo convierten en un juego muy especial. Eso sí, al original no jugué, lo compré cuando salió la Advanced Edition.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31433">Vainas</a>.</p>
<p>El juego peca de excesivo grindeo, eso es cierto. Pero mas o menos se puede acabar en unas 20 horas si tienes cierta pericia y te haces buenos runs de oro. Llega a frustrar, y mucho, pero en cuanto tienes cierto nivel y te toca una clase buena, matar a los jefes no es excesivamente complicado. Lo difícil es matar a los jefes remix.</p>
<p>El FTL lo tengo, y es genial. De hecho, lo analicé en la otra web en la que estaba, y creo que le di la misma nota a este. El tema del rogue-like espacial unido a la cantidad de variables que posee lo convierten en un juego muy especial. Eso sí, al original no jugué, lo compré cuando salió la Advanced Edition.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Jotaoerregee		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31484</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jotaoerregee]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2015 18:18:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Menudo vicio llevo al Rogue... Lo pille el mes pasado que lo daban en el Plus y vaya tela, y la verdad no me lo explico, porque avanzar no avanzo prácticamente nada xd pero vamos... cuando no se a que darle me lo enchufo y me tiro un buen rato muriendo.
Me pasa algo mas o menos parecido a lo que me pasa con el Dark Souls xddddddd se que voy a morir continuamente, pero tiene algo que no me deja separarme de el jajajaja]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Menudo vicio llevo al Rogue&#8230; Lo pille el mes pasado que lo daban en el Plus y vaya tela, y la verdad no me lo explico, porque avanzar no avanzo prácticamente nada xd pero vamos&#8230; cuando no se a que darle me lo enchufo y me tiro un buen rato muriendo.<br />
Me pasa algo mas o menos parecido a lo que me pasa con el Dark Souls xddddddd se que voy a morir continuamente, pero tiene algo que no me deja separarme de el jajajaja</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31433</link>

		<dc:creator><![CDATA[Vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2015 14:45:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Muy buen análisis. Concuerdo en muchas cosas, pero, sinceramente, cogí este juego con unas ganas tremendas y acabó por decepcionarme bastante. Tras entender el funcionamiento engancha mucho, pero llega un momento en el que ves con claridad que vas a tener que estar horas y horas grindeando para poder llegar lejos, y si no eres paciente, puede acabar cansando. 

Yo lo dejé aparcado con bastante desgana, ya que llegué a un punto en el que para comprar una mejora necesito meterme en el castillo a hacerlo casi perfecto, y sólo de pensarlo me muero de pereza. XD Creo que es injusto, ya que eres penalizado con mucha severidad, y también, como dices, por poderte salir una parrilla de héroes muy mala con la que el castillo se va a hacer muy complicado. Es como si fuese para alargar las horas de juego deliberadamente. Si no hubiesen quemado tanto con los jugadores, lo tendría por juegazo, pero ahora mismo me tendría que mentalizar mucho para jugarlo, sabiendo el porrón de horas de repetición que tiene por delante. Te recomiendo el Faster Than Light, si te gustó éste, FTL te va a enamorar!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buen análisis. Concuerdo en muchas cosas, pero, sinceramente, cogí este juego con unas ganas tremendas y acabó por decepcionarme bastante. Tras entender el funcionamiento engancha mucho, pero llega un momento en el que ves con claridad que vas a tener que estar horas y horas grindeando para poder llegar lejos, y si no eres paciente, puede acabar cansando. </p>
<p>Yo lo dejé aparcado con bastante desgana, ya que llegué a un punto en el que para comprar una mejora necesito meterme en el castillo a hacerlo casi perfecto, y sólo de pensarlo me muero de pereza. XD Creo que es injusto, ya que eres penalizado con mucha severidad, y también, como dices, por poderte salir una parrilla de héroes muy mala con la que el castillo se va a hacer muy complicado. Es como si fuese para alargar las horas de juego deliberadamente. Si no hubiesen quemado tanto con los jugadores, lo tendría por juegazo, pero ahora mismo me tendría que mentalizar mucho para jugarlo, sabiendo el porrón de horas de repetición que tiene por delante. Te recomiendo el Faster Than Light, si te gustó éste, FTL te va a enamorar!!!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Salvatore		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31336</link>

		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2015 01:26:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31332&quot;&gt;Varok&lt;/a&gt;.

Hay bastantes clases, pero a cada sucesor, el juego te obliga a elegir entre tres personajes, con clases aleatorias. Hay unas clases básicas, y otras que salen de mejorarlas con oro. Te puedes encontrar a un Paladin, Asesino, el &quot;Lich King/Lich Queen&quot; como en Warcraft, un ninja o el mismo Dragón. Cada una tiene una salud base, habilidades y magias distintas. Y ya depende de la genética de cada uno, vas añadiendo. También hay clases como el spelunker que encuentran mucho mas oro y por defecto pueden situar en el mapa las salas especiales y los tesoros, pero a cambio es mucho mas debil y hace menos daño.
Con el tema de la genética, te vas a encontrar con que tu personaje rompe cosas al tocarlas, son enanos, otros son gigantes y algunos incluso no ven bien de lejos (o de cerca). El peor de todos sin duda es uno que pone el juego del revés. 

Aparte, durante los runs, te encuentras con estatuas para rezar. Te pueden dar cosas como una moneda para que Caronte no te cobre en la siguiente vida, o incluso te pueden perjudicar (y hasta ahí puedo leer porque una de ellas es un gag muy bueno)

Resumiendo, en los runs sobre todo influye la clase, y muy especialmente la genética. Si te sale uno de los sucesores que está loco, vas a tener un problema, porque se llena de enemigos imaginarios que te hacen daño, o si te sale el que le tiene miedo a las gallinas, que te atacan. Tiene de todo el juego, y no paras de soltar carcajadas durante la partida.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31332">Varok</a>.</p>
<p>Hay bastantes clases, pero a cada sucesor, el juego te obliga a elegir entre tres personajes, con clases aleatorias. Hay unas clases básicas, y otras que salen de mejorarlas con oro. Te puedes encontrar a un Paladin, Asesino, el «Lich King/Lich Queen» como en Warcraft, un ninja o el mismo Dragón. Cada una tiene una salud base, habilidades y magias distintas. Y ya depende de la genética de cada uno, vas añadiendo. También hay clases como el spelunker que encuentran mucho mas oro y por defecto pueden situar en el mapa las salas especiales y los tesoros, pero a cambio es mucho mas debil y hace menos daño.<br />
Con el tema de la genética, te vas a encontrar con que tu personaje rompe cosas al tocarlas, son enanos, otros son gigantes y algunos incluso no ven bien de lejos (o de cerca). El peor de todos sin duda es uno que pone el juego del revés. </p>
<p>Aparte, durante los runs, te encuentras con estatuas para rezar. Te pueden dar cosas como una moneda para que Caronte no te cobre en la siguiente vida, o incluso te pueden perjudicar (y hasta ahí puedo leer porque una de ellas es un gag muy bueno)</p>
<p>Resumiendo, en los runs sobre todo influye la clase, y muy especialmente la genética. Si te sale uno de los sucesores que está loco, vas a tener un problema, porque se llena de enemigos imaginarios que te hacen daño, o si te sale el que le tiene miedo a las gallinas, que te atacan. Tiene de todo el juego, y no paras de soltar carcajadas durante la partida.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Varok		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-rogue-legacy-pc-2013-ps3-ps4-psvita-2014/#comment-31332</link>

		<dc:creator><![CDATA[Varok]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2015 23:44:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Muy interesante... Y muy original lo del daltonismo o esas cosas jaja. Desde luego pinta genial, viendo algun video la verdad es que me dan ganas de jugarlo.

Por cierto, lo que no vi fue lo de las clases diferentes... son todas parecidas o cambian mucho de unas a otras?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muy interesante&#8230; Y muy original lo del daltonismo o esas cosas jaja. Desde luego pinta genial, viendo algun video la verdad es que me dan ganas de jugarlo.</p>
<p>Por cierto, lo que no vi fue lo de las clases diferentes&#8230; son todas parecidas o cambian mucho de unas a otras?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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