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	<title>
	Comentarios en: Rage / Análisis (PC, PS3, X360 &#8211; 2011)	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-rage-pc-ps3-x360-2011/#comment-29969</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2015 19:25:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Buen análisis. Lo tengo desde las ofertas de verano (creo, porque tanto juego tengo por empezar que ni sé ya), y le tengo ganas. Dicen que un fallo que tiene es que el mundo no está bien interconectado, no sé qué sensación te dejó eso. Este motor lo usó (creo) el Wolfenstein New Order, y a mí me costó hacerlo funcionar bien, a pesar de que ID suele hacer cosas muy decentes en ese sentido.

El tema de compararlo con Borderlands es de traca, o sea, ven unos fulanos vestidos parecido, vehículos y desierto y venga, pues Borderlands, cuando es que no pueden ser más diferentes... como bien dices, eso le pudo perjudicar.

Yo creo que al juego le faltó carisma en general. Quizá tenía que haber sido menos continuista u ofrecer algo emergente de verdad, y más viniendo de ID.

Ojalá un Fallout creado por Osidian, producido por Bethesda y con gráficos de ID Tech.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buen análisis. Lo tengo desde las ofertas de verano (creo, porque tanto juego tengo por empezar que ni sé ya), y le tengo ganas. Dicen que un fallo que tiene es que el mundo no está bien interconectado, no sé qué sensación te dejó eso. Este motor lo usó (creo) el Wolfenstein New Order, y a mí me costó hacerlo funcionar bien, a pesar de que ID suele hacer cosas muy decentes en ese sentido.</p>
<p>El tema de compararlo con Borderlands es de traca, o sea, ven unos fulanos vestidos parecido, vehículos y desierto y venga, pues Borderlands, cuando es que no pueden ser más diferentes&#8230; como bien dices, eso le pudo perjudicar.</p>
<p>Yo creo que al juego le faltó carisma en general. Quizá tenía que haber sido menos continuista u ofrecer algo emergente de verdad, y más viniendo de ID.</p>
<p>Ojalá un Fallout creado por Osidian, producido por Bethesda y con gráficos de ID Tech.</p>
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			</item>
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		<title>
		Por: Salvatore		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-rage-pc-ps3-x360-2011/#comment-29782</link>

		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2015 23:57:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Análisis corregido, me tenía que ir y se me ha pasado ponerle la nota.

Comparado con Borderlands, mas allá de la estética son el día y la noche. A nivel de gameplay y mecánicas, Borderlands es un RPG camuflado de shooter, y RAGE es un shooter al que le gustaría ir mas allá en algunos momentos, pero se queda corto.

Es un buen juego, pero sucumbió a sus propias expectativas, simplemente. Sin tanto bombo por ser de quién era, quizá algunos críticos lo hubieran mirado con otros ojos.

La versión de PC, como bien comenta Jotaoerregee, fue un canteo impresionante: El juego con AMD ni siquiera arrancaba, y con gráficas NVIDIA directamente no cargaba las texturas, aunque cuando arreglabas los fallos, el juego tenía una optimización de 10.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Análisis corregido, me tenía que ir y se me ha pasado ponerle la nota.</p>
<p>Comparado con Borderlands, mas allá de la estética son el día y la noche. A nivel de gameplay y mecánicas, Borderlands es un RPG camuflado de shooter, y RAGE es un shooter al que le gustaría ir mas allá en algunos momentos, pero se queda corto.</p>
<p>Es un buen juego, pero sucumbió a sus propias expectativas, simplemente. Sin tanto bombo por ser de quién era, quizá algunos críticos lo hubieran mirado con otros ojos.</p>
<p>La versión de PC, como bien comenta Jotaoerregee, fue un canteo impresionante: El juego con AMD ni siquiera arrancaba, y con gráficas NVIDIA directamente no cargaba las texturas, aunque cuando arreglabas los fallos, el juego tenía una optimización de 10.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Jotaoerregee		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-rage-pc-ps3-x360-2011/#comment-29776</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jotaoerregee]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2015 20:41:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[A mi la verdad es que me gustó, tampoco había jugado al Borderlands (Jugué al 2 cuando salió, vi a un robot haciéndose el gracioso y el juego fue borrado) y cuando lo jugué, buscaba algo con graficazors, entretenido y para pasar el rato, y la verdad es que a mi me hizo papel. 
Como dices, lo de las texturas fue un pasote muy importante, a veces pegaba mas susto la carga de la textura de una montaña que los bichos que salían a tu paso xd]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A mi la verdad es que me gustó, tampoco había jugado al Borderlands (Jugué al 2 cuando salió, vi a un robot haciéndose el gracioso y el juego fue borrado) y cuando lo jugué, buscaba algo con graficazors, entretenido y para pasar el rato, y la verdad es que a mi me hizo papel.<br />
Como dices, lo de las texturas fue un pasote muy importante, a veces pegaba mas susto la carga de la textura de una montaña que los bichos que salían a tu paso xd</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: EduZRO		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-rage-pc-ps3-x360-2011/#comment-29775</link>

		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2015 20:16:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿Y la nota? Estoy ansioso (bueno, al menos se que no será un 9). Yo lo tengo muerto de asco en una esquina; ni en la consola lo he metido y es por lo que dices; salió después que borderlands y, de ser al revés, otro gallo hubiese cantado. Del que no se sabe nada es de Doom 4...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Y la nota? Estoy ansioso (bueno, al menos se que no será un 9). Yo lo tengo muerto de asco en una esquina; ni en la consola lo he metido y es por lo que dices; salió después que borderlands y, de ser al revés, otro gallo hubiese cantado. Del que no se sabe nada es de Doom 4&#8230;</p>
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