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	Comentarios en: Metal Gear Solid 4 / Análisis (PS3 &#8211; 2008)	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>
		Por: Paul Trowe se ve implicado en un escándalo sexual &#124; Jarcors		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-metal-gear-solid-4-ps3-2008/#comment-1148</link>

		<dc:creator><![CDATA[Paul Trowe se ve implicado en un escándalo sexual &#124; Jarcors]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2013 13:07:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] No ha sido la única noticia relacionada con pornografía este año, ya que en el mes de julio fue detenido Ken McCulloch, co-fundador de Precursor Games, por posesión de pornografía infantil. En cuanto se supo esto, Paul Caporicci, el CEO de Precursor Games declaró que “conociendo los perturbantes cargos y basado en la seriedad de estos, Ken McCulloch ya no se encuentra afiliado, de ninguna forma a Precursor Games.” McCulloch era parte integrante del equipo desde 1992 y fue uno de los valores de la ya fallecida Silicon Knights, estando implicado en proyectos como Eternal Darkness o Metal Gear Solid: Twin Snakes (Ver Análisis: Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP – 2010, PS3, XBOX 360 – 2012) y Análisis: Metal Gear Solid 4 (PS3 – 2008)). [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] No ha sido la única noticia relacionada con pornografía este año, ya que en el mes de julio fue detenido Ken McCulloch, co-fundador de Precursor Games, por posesión de pornografía infantil. En cuanto se supo esto, Paul Caporicci, el CEO de Precursor Games declaró que “conociendo los perturbantes cargos y basado en la seriedad de estos, Ken McCulloch ya no se encuentra afiliado, de ninguna forma a Precursor Games.” McCulloch era parte integrante del equipo desde 1992 y fue uno de los valores de la ya fallecida Silicon Knights, estando implicado en proyectos como Eternal Darkness o Metal Gear Solid: Twin Snakes (Ver Análisis: Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP – 2010, PS3, XBOX 360 – 2012) y Análisis: Metal Gear Solid 4 (PS3 – 2008)). [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: ALEX-art		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-metal-gear-solid-4-ps3-2008/#comment-618</link>

		<dc:creator><![CDATA[ALEX-art]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Oct 2013 19:23:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Buen analisis.

Sin duda un juego hecho para los fans de la saga.

Puto Kojima, al final me veo comprando la PS4....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buen analisis.</p>
<p>Sin duda un juego hecho para los fans de la saga.</p>
<p>Puto Kojima, al final me veo comprando la PS4&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-metal-gear-solid-4-ps3-2008/#comment-614</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 15:59:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.jarcors.com/analisis-metal-gear-solid-4-ps3-2008/#comment-607&quot;&gt;neeonez&lt;/a&gt;.

Es que los primeros capítulos están muy bien: son escenarios muy abiertos donde puedes infiltrarte como quieras, hay muchas alturas, conductos, sitios por los que meterse, cosas para tocar... pero el 65% restante del juego (la parte final) pega un bajón tremendo. Se vuelve pasillero, intros larguísimas, fantasmadas... aburrido.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.jarcors.com/analisis-metal-gear-solid-4-ps3-2008/#comment-607">neeonez</a>.</p>
<p>Es que los primeros capítulos están muy bien: son escenarios muy abiertos donde puedes infiltrarte como quieras, hay muchas alturas, conductos, sitios por los que meterse, cosas para tocar&#8230; pero el 65% restante del juego (la parte final) pega un bajón tremendo. Se vuelve pasillero, intros larguísimas, fantasmadas&#8230; aburrido.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: neeonez		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-metal-gear-solid-4-ps3-2008/#comment-607</link>

		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2013 19:03:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿Liquid?

No decías mientras la jugabas que era el mejor Metal Gear?

Por lo que veo le han metido un poco de todo y dado que a Kojima siempre le han perdonado las extensas cinemáticas por ir seguidas de momentos de extrema originalidad, se le ha ido de las manos obviando un poco este segundo apartado; ¿No?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Liquid?</p>
<p>No decías mientras la jugabas que era el mejor Metal Gear?</p>
<p>Por lo que veo le han metido un poco de todo y dado que a Kojima siempre le han perdonado las extensas cinemáticas por ir seguidas de momentos de extrema originalidad, se le ha ido de las manos obviando un poco este segundo apartado; ¿No?</p>
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