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	Comentarios en: Mafia / Análisis (PC &#8211; 2002)	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>
		Por: Halo: Combat Evolved / Análisis (XBox &#8211; 2002) &#124; Jarcors		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-mafia-pc-2002/#comment-36506</link>

		<dc:creator><![CDATA[Halo: Combat Evolved / Análisis (XBox &#8211; 2002) &#124; Jarcors]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2015 17:51:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] por juegos como Return to Castle Wolfenstein y a lo que unos meses más tarde mostraría Mafia, estando las de Halo más próximas a las de Half-Life. Lo que sí destaca por encima de la media [&#8230;]]]></description>
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		<title>
		Por: Halo: Combat Evolved / Análisis (XBox &#8211; 2001) &#124; Jarcors		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-mafia-pc-2002/#comment-36505</link>

		<dc:creator><![CDATA[Halo: Combat Evolved / Análisis (XBox &#8211; 2001) &#124; Jarcors]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2015 17:51:00 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] por juegos como Return to Castle Wolfenstein y a lo que unos meses más tarde mostraría Mafia, estando las de Halo más próximas a las de Half-Life. Lo que sí destaca por encima de la media [&#8230;]</p>
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		<title>
		Por: EduZRO		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-mafia-pc-2002/#comment-17354</link>

		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 21:35:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[100% de acuerdo, de aquellas me jactaba ante los consoleros de que podía disfrutar de este tipo de juegos... y ellos a lo de siempre: el ordenador para internet y la consola para jugar.

A mi los tiroteos para nada se me hicieron aburridos y, es más, me parece que tampoco hay demasiados. Pero lo de la misión del puerto... uffff le disparé al tope en el primer intento y no descubrí que había que acercarse y darle a usar hasta la tercera vez que llegué ahí de nuevo XD. Para mi forma parte de los bugs/defectillos del juego y es ahí donde se nota que les metieron algo de prisa.

Ey, y la misión de sigilo del barrio de los ricos? Todas están muy bien ambientadas.

Pues tenía pensado jugar al 2 en breve... a ver lo que sale.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>100% de acuerdo, de aquellas me jactaba ante los consoleros de que podía disfrutar de este tipo de juegos&#8230; y ellos a lo de siempre: el ordenador para internet y la consola para jugar.</p>
<p>A mi los tiroteos para nada se me hicieron aburridos y, es más, me parece que tampoco hay demasiados. Pero lo de la misión del puerto&#8230; uffff le disparé al tope en el primer intento y no descubrí que había que acercarse y darle a usar hasta la tercera vez que llegué ahí de nuevo XD. Para mi forma parte de los bugs/defectillos del juego y es ahí donde se nota que les metieron algo de prisa.</p>
<p>Ey, y la misión de sigilo del barrio de los ricos? Todas están muy bien ambientadas.</p>
<p>Pues tenía pensado jugar al 2 en breve&#8230; a ver lo que sale.</p>
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		<item>
		<title>
		Por: Vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-mafia-pc-2002/#comment-17065</link>

		<dc:creator><![CDATA[Vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 04:53:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Análisis nostálgico, jejeje. Pues para mí un juegazo, en mi top 20 casi seguro. Le veo los fallos que comentas: aburre tanta conducción improductiva. Pero, además, para mí los enfrentamientos también se hacían algo repetitivos (no las misiones, sino el pañum pañum de ellas). Lo que pasa es que ante la genial historia y los detalles del juego, apenas se le dan importancia. Me pareció difícil en su momento -la maldita misión de los topes de las vagonetas en las vías del tren- y, sin embargo, la de la carrera de coches me la pasé a la primera.

El final me parece de los mejores nunca vistos en un juego, y sigue siendo mucho mejor que Mafia 2 -ultrahype y al final, decepción-.

Recuerdo la cuesta mítica del puente; siempre me multaban en ella. Además, es de una época en la que los multiplataformas estaban empezando a imponerse como modelo, pero las versiones de consola no soportaban la comparación con el PC. La época de los GTA de PS2, Max Payne, Mafia, los primeros Prince of Persia de UbiSoft, los de Tom Clancy, Beyon Good &#038; Evil... comparas las versiones de consola con las de PC y oh my... XD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Análisis nostálgico, jejeje. Pues para mí un juegazo, en mi top 20 casi seguro. Le veo los fallos que comentas: aburre tanta conducción improductiva. Pero, además, para mí los enfrentamientos también se hacían algo repetitivos (no las misiones, sino el pañum pañum de ellas). Lo que pasa es que ante la genial historia y los detalles del juego, apenas se le dan importancia. Me pareció difícil en su momento -la maldita misión de los topes de las vagonetas en las vías del tren- y, sin embargo, la de la carrera de coches me la pasé a la primera.</p>
<p>El final me parece de los mejores nunca vistos en un juego, y sigue siendo mucho mejor que Mafia 2 -ultrahype y al final, decepción-.</p>
<p>Recuerdo la cuesta mítica del puente; siempre me multaban en ella. Además, es de una época en la que los multiplataformas estaban empezando a imponerse como modelo, pero las versiones de consola no soportaban la comparación con el PC. La época de los GTA de PS2, Max Payne, Mafia, los primeros Prince of Persia de UbiSoft, los de Tom Clancy, Beyon Good &amp; Evil&#8230; comparas las versiones de consola con las de PC y oh my&#8230; XD</p>
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