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	Comentarios en: F-Zero X / Análisis (N64, 1998)	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>
		Por: MARIO KART 8 DLCs / ANÁLISIS (Wii U &#8211; 2014) &#124; Jarcors		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-f-zero-x-n64-1998/#comment-35693</link>

		<dc:creator><![CDATA[MARIO KART 8 DLCs / ANÁLISIS (Wii U &#8211; 2014) &#124; Jarcors]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2015 03:24:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] ir terminando, los vehículos. Lo más remarcable es el coche imitando al famoso Blue Falcon de F-Zero, que sumado a las 2 pistas basadas en esta franquicia, hacen que tengamos una mini-demo de lo que [&#8230;]]]></description>
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		Por: MARIO KART 8 DLCs / ANÁLISIS (Wii U &#8211; 2014/2015) &#124; Jarcors		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-f-zero-x-n64-1998/#comment-35692</link>

		<dc:creator><![CDATA[MARIO KART 8 DLCs / ANÁLISIS (Wii U &#8211; 2014/2015) &#124; Jarcors]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2015 03:18:16 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] ir terminando, los vehículos. Lo más remarcable es el coche imitando al famoso Blue Falcon de F-Zero, que sumado a las 2 pistas basadas en esta franquicia, hacen que tengamos una mini-demo de lo que [&#8230;]</p>
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		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-f-zero-x-n64-1998/#comment-32244</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2015 18:53:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Mítico juegazo!! Nos lo pasamos un colega y yo un verano en el 99, creo. El pro era mi colega, yo jugaba las fases fáciles o en las que llevábamos mucha ventaja y nos podíamos permitir fakear, lol. Recuerdo que nos enganchamos hasta acabarlo. No sabía que le dieses también, un día echamos un pique, jajaja.

Además no parece que haya envejecido mal, el juego sigue a 60 fps y la sensación de velocidad está lograda. Por cierto la secuela me parece un JUEGAZO, pero sí, el cambio de banda sonora fue a peor. Pero lo ves ahora (juego del año 2003) y sigue estando a la altura en gráficos.

No me ha quedado claro lo del modo practice, ¿podrías explicármelo un poco en detalle?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mítico juegazo!! Nos lo pasamos un colega y yo un verano en el 99, creo. El pro era mi colega, yo jugaba las fases fáciles o en las que llevábamos mucha ventaja y nos podíamos permitir fakear, lol. Recuerdo que nos enganchamos hasta acabarlo. No sabía que le dieses también, un día echamos un pique, jajaja.</p>
<p>Además no parece que haya envejecido mal, el juego sigue a 60 fps y la sensación de velocidad está lograda. Por cierto la secuela me parece un JUEGAZO, pero sí, el cambio de banda sonora fue a peor. Pero lo ves ahora (juego del año 2003) y sigue estando a la altura en gráficos.</p>
<p>No me ha quedado claro lo del modo practice, ¿podrías explicármelo un poco en detalle?</p>
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		<title>
		Por: EduZRO		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-f-zero-x-n64-1998/#comment-32055</link>

		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2015 17:03:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Interesante, sobre todo el modo Death Race que me recuerda a un juego posterior llamado DethKarz y que también era bastante adictivo, aunque poco conocido.

El de Super Nintendo parece el precursor de todos, incluso de WipeOut.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Interesante, sobre todo el modo Death Race que me recuerda a un juego posterior llamado DethKarz y que también era bastante adictivo, aunque poco conocido.</p>
<p>El de Super Nintendo parece el precursor de todos, incluso de WipeOut.</p>
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