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	Comentarios en: Call of Duty: Roads to Victory / Análisis (PSP &#8211; 2006)	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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		<title>
		Por: neeonez		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2012 02:46:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Coño, comienzan a hacer buenos análisis en meri. Quizás me he portado demasiado bien y todo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Coño, comienzan a hacer buenos análisis en meri. Quizás me he portado demasiado bien y todo.</p>
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		Por: vainas		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2012 00:03:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[http://www.meristation.com/es/playstation-vita/call-of-duty-black-ops-declassified/analisis-juego/1782116?p=1

Esperamos tu análisis.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.meristation.com/es/playstation-vita/call-of-duty-black-ops-declassified/analisis-juego/1782116?p=1" rel="nofollow ugc">http://www.meristation.com/es/playstation-vita/call-of-duty-black-ops-declassified/analisis-juego/1782116?p=1</a></p>
<p>Esperamos tu análisis.</p>
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		<title>
		Por: neeonez		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2012 18:58:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sí, el juego sería bastante menos frustrante. El caso de la N64 debería ser un poco peor, porque el joystick en el centro... no te dolían los dedos? No tengo muchos juegos de PSP XD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sí, el juego sería bastante menos frustrante. El caso de la N64 debería ser un poco peor, porque el joystick en el centro&#8230; no te dolían los dedos? No tengo muchos juegos de PSP XD</p>
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		<title>
		Por: vainas		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2012 18:17:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.jarcors.com/analisis-call-of-duty-roads-to-victory-psp-2006/#comment-204&quot;&gt;vainas&lt;/a&gt;.

No sé por qué, los pantallazos mre recuerdan en su estilo al King Kong de la 360.  :/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.jarcors.com/analisis-call-of-duty-roads-to-victory-psp-2006/#comment-204">vainas</a>.</p>
<p>No sé por qué, los pantallazos mre recuerdan en su estilo al King Kong de la 360.  :/</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-call-of-duty-roads-to-victory-psp-2006/#comment-204</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2012 18:16:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Estos juegos para pasar el rato no están mal, pero al menos juégalos en la XBOX y les sacas unos logros, hombre.

Para estos juegos, quizá fuese mejor la opción de control a lo Turok de la N64, es decir, los cuatro botones para avanzar (triángulo=adelante, círculo=derecha, equis=atrás, cuadrado=izquierda) y el joystick para apuntar y mirar, parece más lioso, pero en los Turok mejoraba muchísimo el control.

No sabía que tuvieses tantos juegos de la PSP.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estos juegos para pasar el rato no están mal, pero al menos juégalos en la XBOX y les sacas unos logros, hombre.</p>
<p>Para estos juegos, quizá fuese mejor la opción de control a lo Turok de la N64, es decir, los cuatro botones para avanzar (triángulo=adelante, círculo=derecha, equis=atrás, cuadrado=izquierda) y el joystick para apuntar y mirar, parece más lioso, pero en los Turok mejoraba muchísimo el control.</p>
<p>No sabía que tuvieses tantos juegos de la PSP.</p>
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