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	Comentarios en: Bravely Default / Análisis (3DS &#8211; 2013)	</title>
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	<description>Tu web retro hardcore gamer</description>
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	<item>
		<title>
		Por: Varok		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-bravely-default-3ds-2013/#comment-2418</link>

		<dc:creator><![CDATA[Varok]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2014 00:45:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Jajaja... la evolución, divino tesoro.

Y Vainas, los combates no queman demasiado porque los puedes pasar a camara super rapida, o ir a las opciones y reducir el numero de encuentros o quitarlos directamente xD

Y lo de la duración, si, te lo puedes acabar a partir del capitulo 4 si te das cuenta de lo que pasa... pero irias al final &quot;malo&quot;, que de hecho, aun no lo vi, que me puse a completar los combates q me faltaban, y oye, los voy consiguiendo jaja]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jajaja&#8230; la evolución, divino tesoro.</p>
<p>Y Vainas, los combates no queman demasiado porque los puedes pasar a camara super rapida, o ir a las opciones y reducir el numero de encuentros o quitarlos directamente xD</p>
<p>Y lo de la duración, si, te lo puedes acabar a partir del capitulo 4 si te das cuenta de lo que pasa&#8230; pero irias al final «malo», que de hecho, aun no lo vi, que me puse a completar los combates q me faltaban, y oye, los voy consiguiendo jaja</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: EduZRO		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-bravely-default-3ds-2013/#comment-2266</link>

		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 18:56:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Y no soy neeonez!! He evolucionado en una nueva versión y ahora soy EduZRO, pero no!!! no pronunciéis &quot;eduzro&quot;, tenéis que decir &quot;Edu Z.R.O.&quot;. Ba, tanto me da, el motivo real es que al goo-gle no le gustaba mi viejo nick, por lo que he tenido que limpiar mi nombre y por consistencia, lo cambio en todas partes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Y no soy neeonez!! He evolucionado en una nueva versión y ahora soy EduZRO, pero no!!! no pronunciéis «eduzro», tenéis que decir «Edu Z.R.O.». Ba, tanto me da, el motivo real es que al goo-gle no le gustaba mi viejo nick, por lo que he tenido que limpiar mi nombre y por consistencia, lo cambio en todas partes.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: EduZRO		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-bravely-default-3ds-2013/#comment-2265</link>

		<dc:creator><![CDATA[EduZRO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 18:52:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Yo es que en el Final Fantasy X, cada vez que veía al tío este medio surfero atacar con una pelota, era como una puñalada en todo el estómago. Del argumento la verdad es que no me acuerdo bien, así que me retracto en lo que dije.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yo es que en el Final Fantasy X, cada vez que veía al tío este medio surfero atacar con una pelota, era como una puñalada en todo el estómago. Del argumento la verdad es que no me acuerdo bien, así que me retracto en lo que dije.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: vainas		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-bravely-default-3ds-2013/#comment-2158</link>

		<dc:creator><![CDATA[vainas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 02:10:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Le tengo ganazas a este juego. Oye, ¿el juego se vuelve muy malo si te lo pasas sin repetir todo lo que pasa tras el capítulo 4? Estuve buscando información y, al parecer, en la primera versión del juego, tenías que hacer el recorrido &quot;normal&quot;, y ante las críticas de los usuarios metieron lo de poder terminártelo antes.

La verdad es que ahora mismo me acojonan los juegos largos... Supongo que hay que tener paciencia. ¿Hay formas de evitar los combates o no llegan a quemar mucho?

Es raro que Square haga cosas buenas como esta y luego no sea capaz de poner al día un Final Fantasy acorde a los tiempos que corren... ¿Probaste los portátiles que sacaron (¿3 y 4 eran?)? Muy curioso lo de la ciudad jajaja, lo bueno es que le dan un componente online al juego.

Neeonez, troll XDD. Te quejas de que no te gustan los argumentos típicos de machada de los rpg y rebuscados, y el del Final X es bastante original y sorprendente. Lo malo es que el juego, en general, es lento y aburrido, pero el argumento está bien. El del 7 mola más por sencillo, cierto.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le tengo ganazas a este juego. Oye, ¿el juego se vuelve muy malo si te lo pasas sin repetir todo lo que pasa tras el capítulo 4? Estuve buscando información y, al parecer, en la primera versión del juego, tenías que hacer el recorrido «normal», y ante las críticas de los usuarios metieron lo de poder terminártelo antes.</p>
<p>La verdad es que ahora mismo me acojonan los juegos largos&#8230; Supongo que hay que tener paciencia. ¿Hay formas de evitar los combates o no llegan a quemar mucho?</p>
<p>Es raro que Square haga cosas buenas como esta y luego no sea capaz de poner al día un Final Fantasy acorde a los tiempos que corren&#8230; ¿Probaste los portátiles que sacaron (¿3 y 4 eran?)? Muy curioso lo de la ciudad jajaja, lo bueno es que le dan un componente online al juego.</p>
<p>Neeonez, troll XDD. Te quejas de que no te gustan los argumentos típicos de machada de los rpg y rebuscados, y el del Final X es bastante original y sorprendente. Lo malo es que el juego, en general, es lento y aburrido, pero el argumento está bien. El del 7 mola más por sencillo, cierto.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Varok		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-bravely-default-3ds-2013/#comment-1687</link>

		<dc:creator><![CDATA[Varok]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2014 18:05:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Si, a mi lo de las historias demasiado rebuscadas, que al final son la misma tonteria pero con otras palabras, me raya demasiado. Y lo que dices del toque humoristico tambien esta presente, las conversaciones entre Ringabel y Edea suelen ser de este tipo xD

Y por cierto, si, meteme en el juego xD cuando lo tengas, avisa que suena genial, y a ver si le doy al Faster than Light, que me lo paso Vainas hace mucho y aun no le di jajaja]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si, a mi lo de las historias demasiado rebuscadas, que al final son la misma tonteria pero con otras palabras, me raya demasiado. Y lo que dices del toque humoristico tambien esta presente, las conversaciones entre Ringabel y Edea suelen ser de este tipo xD</p>
<p>Y por cierto, si, meteme en el juego xD cuando lo tengas, avisa que suena genial, y a ver si le doy al Faster than Light, que me lo paso Vainas hace mucho y aun no le di jajaja</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: neeonez		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-bravely-default-3ds-2013/#comment-1686</link>

		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2014 13:42:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Pues el starcraft era bastante completito. Últimamente salvo por el multijugador del Age of Empires y... bueno, el faster than light puede considerarse estrategia (juégalo que es imprescindible, a ver si publico el análisis que Álvaro ya casi tenía terminado).

Yo sería de hacer también las 90 horas XD, me suele gustar dejar todo limpio.

Tengo el FFVII aún pendiente y creo que definitivamente me gustará más que el X. Para la historia en ocasiones funcionan cosas sencillas; por ejemplo, no me gustan cosas como:

&quot;Recuperar la espada sagrada engarzada con las joyas mágicas de poder elemental de fuego, aire y a agua forjada en el monte XXX por el nigromante y rey de los muertos XXX2 en los comienzos de la era oscura antes de convertirse en señor de las tierras heladas de XXX gracias al poder del ojo del cáliz perdido encontrado en las profundas cuevas de las llanuras de XXX3&quot; para terminar haciendo lo que en el resto de los juegos XD.

De todos modos me gustan los toques de humor que los japoneses suelen dar a sus juegos (o solían, porque en muchos géneros se han occidentalizado sobre todo en juegos de acción, pero parece que se han ido retractando); convierten historias típicas en cosas grandes y hacen que te leas todos los textos.

Los nuevos shooters no me llaman mucho en general, así que tendré que tirar de otros géneros. Muchos shooters son &quot;el juego fácil&quot;, es decir, no te quieres enganchar y quieres terminar rápido, pero estoy cansado de tanto juego clónico mediocre.

Por cierto, estoy haciendo un juego por turnos que es una mezcla de x-com y faster than light; esto es, gestión de una nave y combates por turnos entre naves controlando tanto sus sistemas como a su tripulación. También puedes desplegar a tu tripulación en cualquier zona de un planeta y realizar misiones. Las habilidades de los personajes son siempre las mismas salvo diferencias entre razas, pero existen a mayores habilidades especiales para adquirir. Tiene unos gráficos estilo retro, pero si te gustan los combates concienzudos de media hora o más, te gustará. Es un juego táctico, por lo que importa 50% tu posición y 50% lo que decidas hacer. Comienzas haciendo misiones pequeñitas pero terminas siendo el responsable de aniquilar civilizaciones enteras. Eso sí, es todo siempre basado en pequeños grupos para que los personajes tengan identidad propia (habitualmente no controlarás a más de 8 en un combate). Si quieres ser un personaje del juego dímelo, que te adjudico un papel XD (El otro Álvaro ya tiene uno). La condición es que es un personaje sorpresa; te pondré algo que crea que es adecuado para ti y que sepa que te va a hacer gracia.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues el starcraft era bastante completito. Últimamente salvo por el multijugador del Age of Empires y&#8230; bueno, el faster than light puede considerarse estrategia (juégalo que es imprescindible, a ver si publico el análisis que Álvaro ya casi tenía terminado).</p>
<p>Yo sería de hacer también las 90 horas XD, me suele gustar dejar todo limpio.</p>
<p>Tengo el FFVII aún pendiente y creo que definitivamente me gustará más que el X. Para la historia en ocasiones funcionan cosas sencillas; por ejemplo, no me gustan cosas como:</p>
<p>«Recuperar la espada sagrada engarzada con las joyas mágicas de poder elemental de fuego, aire y a agua forjada en el monte XXX por el nigromante y rey de los muertos XXX2 en los comienzos de la era oscura antes de convertirse en señor de las tierras heladas de XXX gracias al poder del ojo del cáliz perdido encontrado en las profundas cuevas de las llanuras de XXX3» para terminar haciendo lo que en el resto de los juegos XD.</p>
<p>De todos modos me gustan los toques de humor que los japoneses suelen dar a sus juegos (o solían, porque en muchos géneros se han occidentalizado sobre todo en juegos de acción, pero parece que se han ido retractando); convierten historias típicas en cosas grandes y hacen que te leas todos los textos.</p>
<p>Los nuevos shooters no me llaman mucho en general, así que tendré que tirar de otros géneros. Muchos shooters son «el juego fácil», es decir, no te quieres enganchar y quieres terminar rápido, pero estoy cansado de tanto juego clónico mediocre.</p>
<p>Por cierto, estoy haciendo un juego por turnos que es una mezcla de x-com y faster than light; esto es, gestión de una nave y combates por turnos entre naves controlando tanto sus sistemas como a su tripulación. También puedes desplegar a tu tripulación en cualquier zona de un planeta y realizar misiones. Las habilidades de los personajes son siempre las mismas salvo diferencias entre razas, pero existen a mayores habilidades especiales para adquirir. Tiene unos gráficos estilo retro, pero si te gustan los combates concienzudos de media hora o más, te gustará. Es un juego táctico, por lo que importa 50% tu posición y 50% lo que decidas hacer. Comienzas haciendo misiones pequeñitas pero terminas siendo el responsable de aniquilar civilizaciones enteras. Eso sí, es todo siempre basado en pequeños grupos para que los personajes tengan identidad propia (habitualmente no controlarás a más de 8 en un combate). Si quieres ser un personaje del juego dímelo, que te adjudico un papel XD (El otro Álvaro ya tiene uno). La condición es que es un personaje sorpresa; te pondré algo que crea que es adecuado para ti y que sepa que te va a hacer gracia.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Varok		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-bravely-default-3ds-2013/#comment-1685</link>

		<dc:creator><![CDATA[Varok]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2014 22:57:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bueno, 90 horas porque me paré muchisimo jajaja, yo creo que si vas un poco al grano, en 30 horas te lo acabas por el final bueno, y por el malo en menos xD

A mi me gustan mucho este tipo de juegos, pero comprendo que pueden ser cansinos. Sin embargo, aqui, al contrario que el FF X, volvieron a una historia bastante sencilla y directa, porque en los ultimos juegos se les va mucho la olla, quieren complicarlo hasta puntos que ni ellos entienden de que va la trama.

Y ahora que dices lo del Zerg si que es verdad que se parece bastante xDDDDD que recuerdos, el starcraft, creo que fue uno de los primeros juegos de PC que &quot;jugue&quot;, porque de aquellas no tenia ni idea de estrategia xD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, 90 horas porque me paré muchisimo jajaja, yo creo que si vas un poco al grano, en 30 horas te lo acabas por el final bueno, y por el malo en menos xD</p>
<p>A mi me gustan mucho este tipo de juegos, pero comprendo que pueden ser cansinos. Sin embargo, aqui, al contrario que el FF X, volvieron a una historia bastante sencilla y directa, porque en los ultimos juegos se les va mucho la olla, quieren complicarlo hasta puntos que ni ellos entienden de que va la trama.</p>
<p>Y ahora que dices lo del Zerg si que es verdad que se parece bastante xDDDDD que recuerdos, el starcraft, creo que fue uno de los primeros juegos de PC que «jugue», porque de aquellas no tenia ni idea de estrategia xD</p>
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		<title>
		Por: neeonez		</title>
		<link>https://www.jarcors.com/analisis-bravely-default-3ds-2013/#comment-1684</link>

		<dc:creator><![CDATA[neeonez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2014 14:40:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿90 horas de juego? Uff... en cuántas tandadas. Tampoco me gusta que alarguen innecesariamente los juegos; prefiero que duren 8 horas y que sean rejugables a que te tengan 16 horas repitiendo las mismas 4 cosas.

El último juego de rol japonés por turnos al que le di fue el Final Fantasy X, pero lo dejé a medias; aunque me gustaba la mecánica de juego, ni el desarrollo ni las historia ni los personajes me llamaban para nada.

He estado mirando y también me ha gustado el aspecto da las ciudades. Y por cierto! El enemigo del medio que la primera imagen que has puesto es calcado a un Zerg del StarCraft!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿90 horas de juego? Uff&#8230; en cuántas tandadas. Tampoco me gusta que alarguen innecesariamente los juegos; prefiero que duren 8 horas y que sean rejugables a que te tengan 16 horas repitiendo las mismas 4 cosas.</p>
<p>El último juego de rol japonés por turnos al que le di fue el Final Fantasy X, pero lo dejé a medias; aunque me gustaba la mecánica de juego, ni el desarrollo ni las historia ni los personajes me llamaban para nada.</p>
<p>He estado mirando y también me ha gustado el aspecto da las ciudades. Y por cierto! El enemigo del medio que la primera imagen que has puesto es calcado a un Zerg del StarCraft!</p>
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