PlayStation 4

Life is Strange / Análisis

Life is Strange / Análisis

Todo empieza en el caos de una tormenta. Acabas de empezar y no sabes que está pasando, solo que debes avanzar en esa tormenta horrible. Avanzar para llegar a un

Destiny / Análisis (Ps3, Ps4, Xbox 360, Xbox One – 2014)

Destiny / Análisis (Ps3, Ps4, Xbox 360, Xbox One – 2014)

Despachos de Bungie Studios, Kirkland, Washington, 2012, 9 AM, mucha calina in the street. -Vamoh a veh, os he reunio aqui a tós pa habla de argo importante, hase 2

The Order: 1886 / Análisis (PS4 – 2015)

The Order: 1886 / Análisis (PS4 – 2015)

Bueno… The Order 1886… Se anunció con muchas ganas y el hype parecía que iba a hacer explotar los mandos de todas las Ps4 de un momento a otro, y

Hotline Miami 2: Wrong Number / Análisis (PC, PS3, PS4, PSVita – 2015)

Hotline Miami 2: Wrong Number / Análisis (PC, PS3, PS4, PSVita – 2015)

Analizar una secuela no siempre es fácil, y menos si la primera parte fue el juego indie de 2012 para gran parte del público. Pero Jonathan Soderstrom y Dennis Wedin

Grim Fandango Remastered / Análisis (PS4, Vita, PC, Mac – 2015)

Grim Fandango Remastered / Análisis (PS4, Vita, PC, Mac – 2015)

Antes de empezar, me gustaria dejar clara una cosa, estoy totalmente en contra de todos los remakes y de todas las reediciones rancias que tan de moda están ahora y

Rogue Legacy / Análisis (PC – 2013; PS3, PS4, PSVita – 2014)

Rogue Legacy / Análisis (PC – 2013; PS3, PS4, PSVita – 2014)

En ocasiones, uno se encuentra sin querer una joya independiente, que no puede parar de recomendar a todo el mundo. Ese sería el caso de Rogue Legacy, un videojuego desarrollado

Murdered: Soul Suspect / Análisis (PC,PS3,PS4,X360,XONE – 2014)

Murdered: Soul Suspect / Análisis (PC,PS3,PS4,X360,XONE – 2014)

El término «sleeper» se suele aplicar a juegos que no alcanzan para nada las expectativas, o que venden muy por debajo de la calidad que atesoran. Eso no significa que

Strider / Análisis (PC,PS3,X360,PS4,XONE – 2014)

Strider / Análisis (PC,PS3,X360,PS4,XONE – 2014)

En el desarrollo de videojuegos, mirar al pasado puede ser beneficioso de vez en cuando. Siempre con cautela, pero viendo que funcionaba y como podría ser mejorado en los tiempos

P.T. o cómo salvar los Survival Horror.

P.T. o cómo salvar los Survival Horror.

La verdad es que estoy un poco confuso, no se muy bien esto donde debería ir. No se si es un articulo, un análisis , un mix de los dos

La Tierra Media: Sombras de Mordor / Análisis (PC,PS4,XONE,PS3,X360 – 2014)

La Tierra Media: Sombras de Mordor / Análisis (PC,PS4,XONE,PS3,X360 – 2014)

Siempre es agradable encontrarse buenos juegos de aventura de vez en cuando. El caso que nos atañe, Sombras de Mordor, pilló por sorpresa a mas de uno. Desarrollado por Monolith